EA 2017财年Q1财报-《战地》仍有上千万玩家玩

EA今日公布2017财年第一季度财报情况,统计时间是从4月1日到6月30日这三个月。 EA今天公布了2017财年第一季度的财务数据,截止到6月30日。这三个月份是EA收入最高的3个月(总时间为4个多月)。

在本次财报会议上,EA表示公司本财年内收到了不少净销售额和利润,《星球大战:前线》玩家数量比去年同期增长了一倍。《FIFA17》、《模拟人生4》等大作依然占据着EA的主要营收基数。此外《战地5》《极品飞车18》也收获了一些不错的评价以及媒体回馈。“我们已经注意到我们在过去两个季度里有超过35亿美元用于开发新游戏。”

根据EA的说法,2016年第四季度用户同比增长了13%;数字内容方面则增加到了34%——相比于2015年的一半,“主机”的用户规模同比下降了一个显著位置,但移动端用户仍有所上升,并通过一些付费扩展、订阅服务来拓展他们的业务类型。

具体来说,虽然EA并未透露太多有关今年的新作或是计划,但是其CEOAndrewWilson认为“新的商业模式将在未来几年内继续保持”。

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