《战地2042》B测试玩报告-仍待优化,但值得期待

骂归骂,游戏还是得买的时隔五年后, 《战地2042》于昨日(6月9日)开启了B测,虽然官方并没有给出具体的时间表。但在笔者看来,本作还是值得期待的,毕竟它是一款EA出品的作品,《战地1》《战地5》《战地:叛逆连队2》。在游戏公测后,《战地2042》终于正式上线了,而这也就是说这款作品已经是第三次测试。

本次的开放Beta测试将让玩家体验到两个模式:全面战争(GrandOperations),一个地图大但空间不大;另一个就是征服和突破(Breakthrough)。这个模式能容纳128名玩家对战!但是,由于玩法、剧情与服务器等问题,DICE选择在这个新战场上做出了不少调整和改进。首先是动态天气系统,该问题会在战斗开始时随机出现,而在预告中则会出现龙卷风或者暴雨等自然灾害,这些影响平衡因素会随着进度不断减少。《战地1942》、《战地3》以及如今即将发售的两款新作都加入了这种设定。那么,究竟是什么原因导致这次的beta版本不能玩?我们也拭目以待吧~

1.目前还无法确定《战地2042》是否为Steam首发,但根据以往的经验来看,它或许是一个不错的启动点。不过从现在的情况看,《战地2042》依然还有很多需要完善的地方。比如优化,UI,枪械手感等等细节方面的改变,相信也会令部分喜欢本作的玩家感到满意。

2.画面不尽如人意

在之前的爆料当中,《战地2042》确实有不少让人惊喜的变化,比如光线追踪这一功能可以大幅缩短屏幕上的延迟时间,甚至更快地消除阴影带来的视觉冲击效果。此外,一些Bug也在之后被修复或修复,对于那些长期游玩本作的朋友来说,应该会有比较好的反馈。当然也有许多玩家觉得,即使是在游戏早期阶段,它的画质仍然要比以前好一点。例如,在某些场景下,墙体倒塌的问题经常发生在我眼前,而且有时候墙面贴图也是如此。

另外,尽管在当时的科隆展期间出现了“大逃杀”玩法,但实际上它依旧具有吸引力,这一点非常明显。如果只是想表现一款FPS游戏的魅力以外,《战地》系列可能没有足够的创新性去做这样的事情。所以当你看到《使命召唤16:现代战争4》在游戏上市之初就获得了不错的口碑的时候,“吃鸡”这个概念似乎已成定局。

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