《战地5》+《古墓丽影-暗影》+《地铁-离去》RTX光线追踪演示

游民星空官网消息,NVIDIA公司于北京时间今日凌晨0+00在德国科隆游戏展发声, NVIDIA游戏公司于北京时间今日凌晨0点在德国科隆展上举行了RTX光线追踪演示,官方为玩家展示了《战地5》+《古墓丽影-暗影》、《地铁:离去》等游戏RTX技术的具体运行流程。

根据介绍,《战地5》作为首款支持实时光线跟踪特性的射击大作,目前正准备开启DXRRaytrace(DLSS)以及使用DXRRayTrace技术的3A级显卡来实现对各类光线跟踪效果的实时优化,同时还公布了两部RTX电影级作品的光线追踪表现画面。《古墓丽影-暗影》(RTX)和《地铁-离去》,均采用DX12API。GeForceRTX20系列显卡已经上市接近一年多的时间,其RTX驱动版本已登陆PC/PS4/XboxOne平台,并且拥有独立显存,能够进行深度学习抗锯齿工作,并能快速反应各种场景下的复杂环境中的性能问题。另外,NVIDIA还将推出全新的GameReadyDriver系统、GeForceExperience功能,让用户可以在更短暂的时间内享受到最新一代游戏引擎带来的强大性能!

据游民星空官网消息,NVIDIA将会通过GameReadyDriver系统进一步改善游戏的硬件配置,提高游戏流畅性和兼容性的同时提升视觉震撼度。

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