《战地5》光线追踪最高品质展示 感受光线之美

DICE的《战地5》是首个支持光线追踪的3A游戏,经过DICE和NVIDIA的修复, 随着NVIDIARTX20系列显卡的发售,光线追踪技术在游戏市场上已经取得了很大进展。然而不幸的是,《战地5》这款支持了Nvidia实时光线追踪技术的3A大作也不能获得完美的体验。

今天DICE发布了一段《战地5》的光线追踪测试视频,展示了开启RTX效果后可以在1440p分辨率下使用“Raytrace”技术实现对各类反射和折射效果。

目前这段测试仅为玩家们提供的试玩Demo。《战地1》《战地4》都可以在1080P分辨率下以最高画质运行(Ultra),而《战地:硬仗》、《最终幻想15》、《地铁:逃离》都能有如此多的细节效果呈现。不过需要注意的是,这些都不是第一人称,而是专门针对这一功能打造的内容。因此我们建议,如果大家想感受更详细的信息,可以查看一下官方发布的关于该选项的情况,毕竟这是首个正式支持光线追踪的游戏。

此外,DICE还宣布他们将优化DLSS深度学习超采样抗锯齿性能,这样做能极大减少被动渲染的图像,让光线追踪能够真正达到电影级别的效果。而且为了满足这样的需求,英伟达最近表示,他们正在改善光线的散热系统并确保最佳的品质,同时降低噪音。

另外,《战地V》将在11月6日登陆XboxOne、PS4以及PC平台。

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