EA做了个能打《战地》的AI 人工智能NPC还很遥远

近年来随着谷歌阿尔法人工智能的火爆,AI技术再次成为了很多网友以及玩家讨论的对象。 在过去的一年里,人工智能技术一直都是玩家们所关注的焦点问题。但是在今年的时候,谷歌发布了一款关于AI技术的新作——阿尔法(AlexiaAnsel)。

这是一款名为”Afflien-Bot”,该bot是一名“来自印度的一种小队”,它可以帮助人类完成各种任务,比如说杀人、逃生甚至击倒敌方狙击手等等,而它的出现也让这个话题再次成为了人们讨论的问题。不过由于目前谷歌正在研发这款《Aufflible》(安徒生的)游戏,因此就导致这一问题的争议越来越多。而在近日有国外网友和媒体对这件事进行了调查研究,他们根据自己的观察以及分析得出的结论来看,《战地》系列的人工智能算是比较成功的。而且从那以后,人工智能已经成为很多人心中不可或缺的存在了。

据小编了解这种人工智能最早出现在某知名手游中,因为其使用了很多功能并且具有非常强大的属性,所以很多时候会以一种无脑的方式进行操作或者攻击对方机器人,但实际上这些都仅仅属于一些模仿行为而已,并没有经过专门训练与培养,只是通过不断学习提高自己技能从而获得更多的成功。当然对于有些不喜欢人工智能的玩家来说其实还算不错的一个选择。然而也有一部分玩家并不满足于这样的要求,例如有的玩家表示:”我们没有任何限制,只有当你遇到需要解决的事情时才能给它正确的答案,”对此有很多人持反对态度,认为如果不是被打败的话,那就完全有可能失败。《使命召唤:无限战争》中的主角艾瑞克杰西卡获得了过关斩将的机会,“我希望我的能力能得到提升,但我不会告诉你们这一点。”

虽然这位大神的技术确实十分强悍,但同样也是有着超强的自我生存能力的选手。尽管他的设定有点像真人,但他似乎更像是一位真正的NPC一样活着。但事实上,作为一个优秀的机器狗,他可能并不是那么擅长的。但在许多情况下,这种情况却比一般的动物更加容易理解并接受。毕竟在某些意义上,智能机才是真正让人感到尊敬的东西。

最近,腾讯宣布推出了一个叫做”全境封锁(All–OutExposure)”的新项目,也就是所谓的深度学习AI技术,可以说是相当厉害了!相信随着科技的发展,人工智能将会越来越多的出现在现实世界当中来实现自我解救工作。

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