DICE工作室制作的年度大作《战地1》自从第一部预告片发布之后,让所有玩家惊讶万分的一战背景配合超带感的视频让它人气爆表(当然《使命召唤:无限战争》的不思进取也起到了促进作用)。 大家好!我是米瑟
作为一款以一战为题材而著称的FPS游戏,EA在去年的时候就宣布将会推出《战地1(Battlefield1)》。这是一款由DICE工作室开发制作、EA发行的第一人称射击大作。本作不仅有庞大的战场规模和多样化的武器装备选择,而且还融入了非常多的新元素,让玩家们仿佛置身于真实的一战之中。(我不知道你们对这部作品有什么看法?)。但是如果单纯说剧情上,《战地1》绝对是一部值得期待的作品——并且能够吸引到大量的玩家,无疑会引起很多粉丝们的关注和热度。(因为这款新作不仅仅是一个完整的作品,更是整个系列中第一次出现大规模多人玩法的FPS)!当然还有其他一些东西也很重要:
1.全新的模式和体验。这次的《使命召唤:无限战争》(CallofDuty:InfiniteWarfare),虽然这个名字并不是很好听但却让人惊叹万分;
2.令人震撼的视频效果以及丰富的场景破坏也都给该款第一人的印象深刻。
首先来说一下预告片中的画面。其实最开始小编也是十分喜欢那种感觉的。当时的《使命召唤》刚出时确实表现得很强,不过后来通过不断的更新和改良,游戏变得越来越完善丰富多彩起来,甚至可以说成为了2016年最为经典的大作了(之前我们曾经报道过《泰坦陨落2》就是这样的)
那么究竟为什么会有如此之多优秀的视频支持呢?
很明显这是由于《星球大战:前线II》,也就是说它拥有着超过20个不同的兵种可以供玩家选择(如突击兵、医护兵、侦察兵等等)。另外,由于采用了一个比较传统的现代设定,所以《战地1》在视觉效果上的提升幅度还是蛮巨大的。
其次才是游戏本身的问题。在《使命召唤4》发售以后,这一问题终于被解决掉了。那就是服务器的稳定性太低所带来的bug太多了。再加上目前没有在线人数限制,导致许多国内小伙伴想要玩单机的话就会面临各种网络延迟等高ping情况。《COD11》的发布则完全是为了联网对战设计,所以对于PC版《战地1》的下载速度有点缓慢。
此外最重要的一点,本次的《战地1》在首发之后并没有像以前那样有太大的变化。官方公布了一些新的地图,其中包含了包括法国乡间在内的北欧诸国。同时官方还在宣传当中表示将加入一个“空降补给站”。这也证明了官方为了保持游戏的新鲜感而更加注重线上服务的支持,