《使命召唤13》艺术总监谈《战地1》-对手越强越好

因为《使命召唤(CallofDuty)》系列的最近几部作品质量都差强人意,所以这次不少玩家特别关心新作《使命召唤13:无限战争(CallofDuty+InfiniteWarfare)》到底能够玩儿出什么花头。 DICE最近宣布将推出《使命召唤13:无限战争》(CallofDuty+InfiniteWarfare)这款游戏,这其中涉及到多人模式和单人剧情部分。

在本次的采访中,该工作室的设计总监DanielBerlin谈到了《战地1》的一些问题。首先,他非常关注游戏中的新内容与新玩法是否能发挥出应有的魅力,而这些方面都需要玩家自己去探索、分析和尝试才能实现。Berlin表示,《使命召唤12:现代战争(CallofDuty:ModernCombat)》相比于系列以前的作品质量要好得多。《使命召唤13:无限战争》将在11月4日正式发售,登陆PS5、XboxSeriesX/S以及PC平台,支持中文。同时,本作也将于明年3月份发布,但距离发售日期还剩下很短的时间。

“我们已经知道,很多FPS大作都在近几年才开始走下坡路了,而且由于时间过长所致。”Berlin解释道,“不过我并不认为DICE会让自己的作品受到影响”。此外,Berlin还提到新作中的武器系统可能没有达到预期水平。因此,尽管目前有不少射击手感优秀的玩家正在测试新的枪械机制,但在某些情况下却不能保证其性能不佳,毕竟他们是不会玩儿《荣誉勋章》《命令与征服》,或者说它只是处于一个阶段而已。

本文由 4DB辅助网 原创发布。

发布者: 4DB辅助网

本网站所有文章禁止采集转载,否则以侵权处理。

本文链接:http://www.4daiban.com/24893.html

(0)
4DB辅助网4DB辅助网
上一篇 2024年7月14日
下一篇 2024年7月14日

相关推荐