自从《战地5》发布以来,就有不少人诟病开启光线追踪效果后帧数偏低, 在上个月底,NVIDIA发布了新一代显卡驱动“GeForceGameReadyDriver418.91”,新驱动支持《战地5》的光线追踪技术。作为首款支持RTX光线追踪技术的游戏,《战地5(BattlefieldV)》就因为开启DXRRaytrace效果而遭到了不少玩家的吐槽,这导致其运行速度十分困难。
那么究竟是什么原因引起了这些玩家对开启DXRRayTrace的效果不满意?今天,我们通过官方推特分享了一个名为“映众”的新驱动来进行分析,该驱动是针对于目前主流的《战地5》游戏而推出的,它能保证用户在1440P分辨率下流畅体验到实时光影和阴暗物体反射带来的视觉震撼效果,同时对于帧数的影响也比较大。下面一起来看看吧!
首先就是关于RTX20系列显卡本身性能的问题了,由于这款显卡采用的是AMD锐龙72700X处理器、英伟达最新的DX12API以及全新架构下的G-SYNC超级采样渲染技术,所以需要使用RTX2080Ti或GTX1080ti才能达到推荐配置的要求;其次便是之前曝光的视频中出现了很多设置中的抗锯齿选项,其中就有DirectX11的支持。因此从这个角度来看,要想获得稳定60FPS应该还是很有必要的。不过好消息是,随着NV的更新,GeForceRTX2080Ti/RX580显卡终于可以用这样的高规格显卡带入战地五了,能够以更低的价格为玩家带来流畅的游戏体验。
另外值得注意的就是,当开启光线追踪后,部分场景会变得非常复杂,比如某些室内场景会出现雾气或是雨天等特殊天气系统的情况,这就给游戏画质带来了一定的压力。此外,为了避免出现画面质量下降甚至掉帧等问题的话,小编建议大家选择一款高端级别的眼镜缩放式显示屏来降低游戏画面的真实度,或者直接贴脸贴脸拍摄环境等等内容,这样做的目的也是达到了提升游戏品质的目的。当然最后说到的则是一些小细节问题,虽然显卡已经正式发布之后一直都在优化当中,但相信只要你升级到了RTX2080Ti显卡,依然可以保持稳定60fps以上的表现!