EA-《战地》开发过程正在被从头思考

在EA公司2022财年第四季度财报上,EACEOAndrewWilson讨论了《战地》系列的现状, 在EA公司2022财年第三季度的盈利报告上,EACEOAndrewWilson谈及了《战地2042》当前的状态。他认为,《星球大战:前线2》《命令与征服3》以及其他射击游戏系列都面临着同样的问题。

他还提到,虽然《战地5》(BattlefieldV)和它的竞争对手DICE目前正在对该产品进行全面的重组,并讨论了一些关于新内容的方向、开发过程以及团队成员如何专注于这个游戏中的部分工作;此外,他也强调了工作室内部的一些不确定性问题。

他说:“我们知道我们的一些核心功能已经被调整——它(制作人)一直在为其未来发展做出准备,并且还在继续改进它们,以使他们能够重新思考现有项目。”

“这些东西现在都在由新的引擎提供给玩家,然后根据他们的计划来构建。”“随着我们更深入了解玩家的想法,《星球大战:后线2》、《模拟人生4》和《战地5》,我们将有更多的精力投入到游戏中去,”Andrew说道,“我们想要将这些经验教训运用得更加周全。”

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