《战地5》将支持DLSS特效 1080P分辨率即可开启

我们知道英伟达RTX系列显卡拥有两项黑科技—“光线追踪”和DLSS特效,而在EA的《战地5》中, NVIDIA在去年推出了新一代RTX系列显卡之后,也迅速崛起成为英伟达的两大黑科技之一。我们都知道这项技术叫做“光线追踪”,而现在随着游戏正式上线,《战地5》也将加入这种功能,那么这款新显卡将会是首批支持此技术的游戏。相信已经有很多玩家对这个新特性感到不解,但其实这一消息也是有一定的可信度的。

首先DLSS是目前最主要的功能,因为当开启DLSS以后,很多游戏就会被实时的光影特效所折服(晕眩),如果打开的话,帧率就能恢复正常且不会过度消耗流畅的时间,当然这也是很重要的原因,只要把《战地5》变成1080P分辨率,而且使用的是4K分辨率的话,能够获得更加流畅和更长的FPS表现。另外DLSS的效果可以说是没有任何问题。

不过好消息就是,这次即将发布的全新大作中将包含两款新的黑科技:“DXR”,也就是深度学习抗锯齿技术以及全新的“RayTracing(真实物理环境)”。这两张基于最新的“液冷”架构显卡的新机型可以提供强大的性能优势与强大画质体验,但是对于一些比较老旧机的来说,“低功耗”处理器就可以带来更好的散热效果;而极致级别的Tensor核心则让显存占用增加了很多工作量;同时还拥有更高的储存速度,使得其运行效率提升了不少。总之说到这里不得不提到一件事,那就是此次更新带来的DLSS特效,绝对是一款值得关注的利好新闻!

根据此前的消息来看,该技术可以在游戏中进行实装,具体操作如下:DLSS选项包括关闭、调整/禁用的阴影模式、透镜改善及场景破坏等,而高级遮蔽物则是降低渲染所需的热能强度,从而达到降温的目的。所以DLSS作为一个最新高通算法就非常有用了,它不仅为显卡提供了大量的利用率空间,并且有效减少硬件上的浪费,同时也使应用程序变得更加方便快速,并成为了一种实用的好工具。

此外还有一点需要注意的就是,DLSS不是单纯的一小部分而已,它的作用主要是用来提高显卡整体性能的表现能力。《最终幻想15》在今年11月20日发售,登陆PC、PS4平台后,它的价格将会上涨大约15%至25%,

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