《战地1》预期销量少于1500万份 EA表示拒绝炒作

在于近日举办的EA季度电话财务会议上,CFOBlakeJorgensen谈到了他们对于旗下两款备受瞩目的新作《战地1(Battlefield1)》和《泰坦陨落2(Titanfall2)》的期望, 在EA即将于今年秋季发售的《战地1(Battlefield1)》以及将于明年推出的“泰坦陨落2”重磅作品之际,其CEOBlakeJorgensen再次发表了他自己对这两款新作的市场预期。他表示,《星球大战:前线》和《战地4》(Battlefile4)是他们目前最看好的两款大作之一,两者的销量都超过了1500万份。此外他还提到了另一款备受期待的大作——《泰坦陨落2(Titanfall2)》。

值得一提的是,对于这两个重磅游戏,《FIFA17》、《MaddenNFL18》也都有所关注,而这两部作品在今年E3期间就获得了大量媒体的高度赞扬。另外,作为继去年11月份发行的系列最新作后不久发布的《模拟人生4》,也是该类型游戏中最为成功的一部,不过由于开发成本过高、内容更新频繁等因素,导致这款大作缺少了一些玩家群体的注意力。所以虽然DICE方面给出的原因并不是非常全面,但却没有避让粉丝们购买欲望。

其次就是最近比较热门的作品《荒野大镖客救赎2》。据悉,它将在2016年10月21日正式上市;而且它的定价会在200美元左右(人民币约383元),而现在售价已经来到300美金了。同时,《龙腾世纪:审判》(OntheRoadAgain)将会在9月初进行促销活动,而《极品飞车20:复仇》也将从12月中旬开始逐步进入促销行列。

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