EA公布18年Q1财报-《战地1》玩家数超过两千万

EA于昨日公布了2018财年第一季度的财报,日期从2017年4月1日至6月30日。 EA今天公布了2018财年第一季度的财务报告。在本次的财报会议中,EA向投资者提供了截至2016年4月1日至6月底的总财年(截止到2019年初)。这份报告共计花费了48亿美元来获得本年度公司收入的五分之一,《星球大战:前线2》玩家数超过了两千万;《FIFA18》、《NBALive19》和《质量效应3》的玩家数量接近两百万,而数字内容方面则更加突出。

从2017年的第四季度起,EA已经开始将公司的业务扩张至规模最大的欧美地区市场,并于今年上半年推出了一系列新游戏,包括《战地1》(Battlefield1)、《模拟人生4》、《毛线小精灵2》。其中最受关注的是大作《荒野救赎2(TheRunner2)》,其Steam用户量已突破2.5亿。

值得一提的是,2019财年第三季度,《泰坦陨落2》以及旗下射击网游《战神》都进入了EAAccess订阅服务行列。而在最近两个大型主机平台PS4和XboxOne上的销量数据也几乎完美吻合。

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