DICE技术总监-《战地5》就算开了RTX 也能有60帧!

0在近期的采访中,DICE的技术总监ChristianHolmquist谈到了《战地5》的光线跟踪。 今天DICE的媒体编辑PetriLevlahti在接受外媒PCGamesN采访时,谈到了《战地5》的光线跟踪系统。

他表示:“我们非常高兴能和大家分享我们的技术以及他们所做的努力。”

他说:我们在游戏中看到的东西有很多,包括光影效果、反射质量等等。而现在,让我们来看一下NVIDIARTX20系列显卡带来的新性能。

ChristianHolmquist(前DICELA高级软件工程师)最近也对这项新的功能进行了采访。他在描述他的访谈时说到:

“我认为这是一项非常好的技术改进。从某种意义上来说,这种全新的设计是基于物理特性的——它可以提供一种更紧凑而且快速的光照体验,并允许人们根据需要改变他们的视角,”他说。“因此当我们将这个细节运用于一个具体的场景时—也就是说你可以把这些东西放入不同的环境之中–而不是仅仅放在那些看起来很逼真但又完全没有真实感的作品当中。”

此外,他还提到了DICE即将发布的《星球大战:前线2》,其中还包含了一个名为“战争之潮”的新章节,并且将会在这个月发行。

对于这一扩展内容而言,这次要讲述的故事不只围绕二者之间相互关联的历史事件,也会讲述关于故事主角之间的冲突。

Holmquist还在解释道:“为了能够与玩家一起游玩完整的故事模式,《战地1》、《星球大战:前线II》中的单人剧情都非常有趣,它们会随着每个小角色的发展而变化。所以如果我们要介绍一部好的多人在线射击游戏的话,这就是一个很好的例子。”

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