《战地2042》+ 很难达到系列前辈的水平

一时新鲜不代表一直新鲜。玩久了, 《战地2042》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏。于2021年10月22日在PC、XboxOne、PS4平台发售。《战地2042》的战场非常巨大,通过在名为“盛大行动”的模式中玩家将在多变的战场与敌对势力作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场之中。同时本作引入了“兄弟连(Company)”系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。

多人在线战役方面以征服为基础,《战地1942》作为开山之作被许多粉丝称为经典,而《战地:叛逆连队2》(Battlefield1942),其背景设定是二战时期。从此《战地1》就如同电影一样精彩纷呈,并且给玩家留下了一丝印象。然而系列老对手COD和BF之间的竞争似乎已经开始升级。不过相对于以往的战局,DICE更愿意让自己沉浸在一个混乱不堪的世界里,享受单打独斗的感觉;而《使命召唤:先锋》(CallofDuty):这是一支专注于团队合作FPS的新锐部队,他们本应拥有更为广袤疆场的地图规模、更多的载具和武器装备支持——这一切都是预先规划好的,没有太多值得怀疑的东西可言。

当然,随着新作越来越完善和丰富,相信大家也早已习惯这些玩法吧,但是如果我们再继续探索下去的话,就会发现很多东西并不是那么的好,或者说不足就是所谓的新鲜感不够强。就像《战地3》,这种一时新鲜不代表一直新鲜的问题也会随之到来。

其实我个人玩过不少FPS作品,但从来没感觉到什么特别的变化。比如枪械手感、弹道散步等,都会让人很吃惊。毕竟以前有一把大栓,现在有了自动式狙击枪,以后只要能找到合适自己的枪械来瞄准目标,基本上都能标记出你想要的位置;还有一些轻微缺点,比如子弹穿透问题,会让你看得死死的;还有各种各样的BUG等等……总而言之,这款产品始终无法保证足够优秀的画面品质。

而且现在的《战地》系列也不例外,除了《泰坦陨落》、《彩虹六号》、《孤岛危机》。相比起其他同类型的作品,它几乎每一款都可以达到极致的水准,但在这一点上,即使是有一款近乎完美的老牌FPS作品,《战地2042》依旧有着不错的表现!

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