PS4也将面临+作弊+ -Pro玩家在战地1多人中更具优势

之前我们都知道索尼旗下的PS4Pro在硬件配置上的改进将不仅使得在该平台上的游戏可以达到4K分辨率,而且在相同条件下游戏相对于原版的PS4更加流畅, 在《战地1》中,由于游戏本身的优化问题和性能下降导致很多玩家都认为PS4Pro会更具有优势。然而事实证明呢?索尼方面似乎没有想到的是,因为他们对于自己的主机来说做出了一个巨大的牺牲。

在之前我们已经知道了PlayStation4PRO与其原版PS4有着许多不同之处的情况下,它将以4K分辨率运行并且保持流畅的画面。不过现在这个情况出现了变化!那么索尼到底想要对这款新硬件进行改进吗?其实这项改变是肯定行的,但是也并不是说这些改进能够达到4k级别,而是让那些使用原生支持4K显示器的PC们去做一个更高级的画面体验吧?

当然除了提高最高特效外,另外还有一点就是减少帧数的问题!那就是当你选择在相同的模式下玩一款《使命召唤13:无限战争》的时候,你会发现你的枪口上会有一种明显的抖动感!这就是为什么在多人对抗模式下的《战地1》,如果玩家把原生的64人战场地图放进到一张广阔且有趣的超大的地图里时就会感觉非常不适而且很无力啊!!!

而随着最近的一些测试数据表明,索尼将会进一步改善游戏上的游戏表现(虽然目前来看不会太过于稳定),同时保证在同一场景中的游戏可以更加流畅、多样化以及真实化。所以我还是建议大家先不要急着购买PS4Pro了!毕竟在如今市面上的所有大作当中,《星球大战:前线2》、《古墓丽影:暗影》《泰坦陨落2》等等游戏都会采用这样的设计。

此外我们还得知了一些其他的消息,比如微软公司将在2018年发布自家的新PS4/XBOXONE/360显卡,其中包括两款产品,第一款为XSMaxOneX,第二款则是基于PSVR开发推出的新一代PS4/5Pro游戏机型。《最终幻想XV》(也就是后来被称为次世代PS4)将要登陆旧主机Xboxone,第三款则要在2019年底发售,具体日期还没有公布。但我们仍然期待后续的更新能给出明确的结果,或许未来PS4/XBoxOne/360显卡将会迎来一次重大改组。

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