98K一枪伤害只有54(《战地5》最新演示里的5个重要细节)

10月6日,《战地5》官方发布了第三期的开发者访谈, 在《战地5》第三期的开发者访谈中,DICE和EA进行了深入而详尽的沟通交流。虽然这次采访没有提及任何具体的细节内容,但对于喜欢本作以及该系列粉丝来说,他们还是挺乐意听从官方的支持与等待。而在之前我们曾报道过,《使命召唤15:黑色行动4》,也是因为其中包含了大量关于游戏机制、核心玩法等信息的讨论,所以这里就不再赘述。

首先是关于玩家对这款新作的想法以及他们的期待程度。根据外媒Gamespot的消息称,“98K一枪伤害只有54。”由此推测原因很可能是受到了《星球大战战争前线2》《极品飞车19》等作品的影响,导致很多玩家都认为这个系列的续作非常适合新人玩家。然而,经过长时间的打磨,《战地5》似乎并不像以前那样注重于团队之间的合作,因此本次的访谈也侧重在了游戏体验方面。

那么究竟《战地6》是一款怎样的游戏呢?除了公布更多相关资讯外,Gamespot还在后续分享了一些有关游戏的新情报。希望能为各位有更好的机会了解并探索《战地5》。

《战地5》最新演示里的5个重要细节

《战地5》官方为我们带来了最新的一段游戏实机演示,在通过该段视频中,《BattlefieldV(战地5)》开发商DICE的总经理OskarGabrielson向玩家们讲述了关于战争细节方面的一些重要内容。

首先就是要确保你能在二战战场上活下来并取得胜利!战斗中的每一个人都是特立独行-尽管他们都不是士兵而是枪手;而在单人和多人模式下,每种武器、载具和装备都有自己独特的特性及作用;而这正是制作组希望用它们来弥补系列前作缺失的优势。

其次是突击兵角色能够获得从敌军步枪到机枪各种各样的配备;此外侦察兵还可以操控狙击枪对准目标进行射击;并且支援兵可以使用轻机枪压制敌方坦克以及飞机等大型载具;最后一个方面则是玩家可以在小队分数达到4万分之后立刻撤退或升级,完成任务不会有任何奖励;最后才是游戏性上最棒的那一面:让小队的成员尽可能保持专注直到最后仅有的一支队伍安全撤退。

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