EA公司第二财季亏损大幅减少,《战地1》功不可没

11月2日,电子艺界公布了本财报年的第二季度(7月1日至9月30日)的财报, 今天(9月30日),EA公司公布了截至2017年第二季度(7.1-7.9日至8.11月份)的财报。截止到8月末,EA公司的收入为15.3亿美元(折合人民币相当于40万元)。而在上个月结束之后,《战地1》也终于迎来销售额增长。在本财季中玩家们能够体验到的游戏内容非常多,从去年发售的《黑手党3》、《极品飞车:热度》(10月28日)、《质量效应:仙女座》、《泰坦陨落2》。而最近在英国上线的大作如《辐射76》,更是收获了不少粉丝们的支持和好评;而今年EA旗下大作《星球大战:前线2》也是吸引了很多玩家的关注。所以在这部新作正式登陆主机平台的同时还是需要注意一下PC平台的方面,毕竟作为一款重回二战题材的第一人称射击类游戏来说,这个数字绝对算是比较有分量的了。《最终幻想15》《麦登橄榄球队》《FIFA17》都已经进入了Steam销量榜单的前十名当中。而在今年Epic推出的新游戏《命运与征服》也在其列。

值得一提的是,《战地1》这款以第一次世界大战为背景的作品不仅带来了战争场景、丰富的多人模式而且还首次将主角引入到了游戏之中,并且通过免费游玩的方式来提升游戏的可玩性以及丰富性的武器库!当然除了这一系列的爆款作品外,《GTA5》和动视暴雪工作室也都有自己的参与者。《使命召唤14》《荒野行动4》《彩虹六号6:围攻》《命令与征服》等等都是如此呢。不过最后EA官方表示并没有因为本作获得太多成功的原因,而是在于他们对新游戏的热爱程度所带来的效果,虽然说它并不会是那么优秀而已,但仍然是一款优秀的作品。

对于EA公司这次的第二财季表现如何大家不妨先来看下IGN给出的评价:

首先我们认为在第一年的财务报告中我们看到的信息并不是全部,但是根据统计数据可以得出的结果是“该季度净销售额比一季度下滑了60%”(具体时间未定)

至于具体的净利润情况其实没有多少透露,不过可以看出来EA公司的实际收益应该不会太大——至少要比上个财年的同期增长6%-7%左右吧。(具体如下图)

其次就是我们可以看到在EA公司的第三季度营收同比上升幅度超过20%,相比之下2016财年第三季度总共收录了11.7亿美金,同比增长了他方40%以上的利润率。

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