《战地1》设定一战 EA老板-一开始是拒绝的

当DICE最开始把《战地》新作剧情背景设定在一战的时候,EA工作室的老总PatrickSoderlund当时表示拒绝, 在开发《战地》系列的玩家中,有着非常多的忠实粉丝。他们的第一款作品是2002年由EA公司收购瑞典工作室TheFarm51制作的第一人称射击游戏《星球大战:前线》,而这款游戏也是一款专注于多人对抗的世界战争题材的作品。

但是当DICE把新作剧情背景设定在一个遥远一战的时候,当时的CEOPatrickSoderlund表示拒绝。他认为这是一个奇怪的想法,因为这个想法很鼓舞人心。不过随着时间推进和讨论热潮越来越多的话,它也会逐渐被抛弃或者移除。所以这并不是一个轻松的事情,毕竟竞争对手也是如此。《战地5(Battlefield5)》在今年10月21日正式上市,登陆PC/PS4/XboxOne平台。

那么问题来了,《战地1》是不是真的将故事背景拉回了第一次世界大战?PatrickSoderlund最初还是不同意的。后来事情变得更激进了,他说:“我的意思就是要回到那个年代——二战!”而且他也意识到这一元素有很大的风险。于是他就开始反对这件事情!然后就直接提出了“为什么要把游戏背景设为一战”这样让很多人都接受不了啊。

其实这也是很多FPS爱好者所深恶痛绝的问题所在,《星球大战:前线的战斗一直以来都是以小见大,并且充满着各种各样的故事,让人不得不去怀疑、猜测甚至是抵触。因此他的观点很快就在今天得到了验证,但最后却没有得到官方的支持。

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