在FPS大作《战地5》最近的消息中,大部分都不是好消息, 大家好,我是游娱小弟。
《战地5》官方最近将游戏的TTK值进行修改工作,这次改动是为让玩家更好的体验战场上的真实战斗场景而做出的努力;另外在《使命召唤15:黑色行动4》中也同样如此。
不过这并不是最终消息,《战地5》官方并没有公布任何关于这一变动的具体细节,只是表示他们会在游戏发售后再做进一步的相关调整。对于这个数值进行了微调后很多《战地》的老粉可能不会感到意外,毕竟在昨天的时候我们就听到了这款新作将会更新一个全新的单人模式“战争故事”。
那么这次的改动究竟是对FPS射击大作来说有什么影响呢?下面我就来为大家介绍一下。
首先就是之前一直传闻中的TTK过高问题,其实是因为本作的核心玩法还是团队合作和配合方面的问题导致的,而且现在这个核心玩法与多人竞技部分也是相差甚远,但是对EA来说作为一款主打联机对抗的大作它可以说是非常重要的了。所以说,虽然这次游戏加入了更多的载具以及地图等内容,但是游戏本身对于能见度要求不高的玩家来说是一个非常巨大的负面新闻。
除了以上提到的技术性问题之外,游戏开发商DICE似乎也在不断的完善自己该做的武器系统、角色模型等等,以确保他们的作品能够获得足够优秀的品质。
其次就是游戏平衡性的改变,也就是说玩家之间的交流并不会因为TTK而中断或者停止;另外就算是在《COD15》上这样的设定,相信也不会有人对此抱有太大期待,但至少目前看起来这种情况还不能得到解决。
总而言之,从《战地1》开始就有不少玩家都希望能够把《战地5》做好,而不是像《星球大战:前线2》那样给一些太过于完美的东西,这样玩起来就会更有代入感。
而现在随着《战地5》正式上线的消息出来以后,这些信息当中大部分都是坏消息,并且许多网友认为《战地5》在优化方面出了很大的问题,尤其是在外挂肆虐的情况之中,其表现也不尽如人意,甚至有些用户质疑EA应该如何处理外挂这件事情。而根据外媒报道,《战地5》最新的更新路线图显示的是新增加的一个新的服务器入口,并且没有透露其他功能的更多详细信息。
不得不说,这次的新活动的确有很多值得关注的因素存在着,比如在新阵营加入新兵种时,可以快速切换到队友附近的位置进行支援,或是选择重新部署至最前面,