《2042》在线人数被《战地5》反超 玩家流失惨重

《战地2042》由于发售初期的众多Bug以及游戏平衡性问题,受到玩家批评, 《战地2042》自发售以来,饱受争议。在玩家众多的负面评价中,《战地2042》的表现非常糟糕,甚至一度低于前作《战地5》,目前已处于“多半差评”的状态。尤其是由于其开发者对这款游戏缺乏信心以及质量过高的问题所引起的批评声,更是直接影响了整个系列粉丝群体的情绪,这让很多玩家无法接受。《战地2042》的首发表现令人失望、同时还遭到许多人抱怨。

而现在,在线人数比之前的版本下降了很多,截至12月1日,《战地2042》当前游玩人数有19004人,较之2018年的6234人在10124人的峰值有12000多人参与其中,而在11月底时,该数字被全部回升至13007人,与前作《战地3》《战地:叛逆连队2》同期仅增长了一倍。这些问题使得DICE不得不赶工修复,才得以获得后续更新的支持和反馈。

此外,游戏中的bug也有不少,包括平衡性上的调整等等。例如当你使用专家时会遇到一些Bug,如果它没有解决问题的话就会导致你的团队受到伤害;比如你不能按预期复活并恢复战斗状态等。还有一种情况就是,如果你尝试将专家的角色拖进一个更复杂且更加动态的轨道位置,你就有可能失去其他成员或使他们成为独立的人。这种状况不仅严重威胁到游戏的公平性和稳定性,也会危及到某些地区的体验。

除了BUG之外,还有诸如武器附件不足的问题。尽管本作引入了一个名为“门户模式(Portal)”的新功能,令所有想购买该服务终生订阅用户都能享受这一新的玩法,但即便如此,想要重新回归的《战地2042》依然需要时间去适应。

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