《战地1》b测玩法心得感受

《战地1》想必大家都体验了游戏,今天小编要为大家带来的是玩家“【中華民國】”分享的b测玩法心得感受, 《战地1》正式开启beta测试,相信很多玩家已经迫不及待的投入到游戏当中了。而这一次小编要为大家带来的就是“中華民國”分享的b测玩法心得感受,一起来看看吧!

首先来说一下本作的新机制——团队合作模式,这次的任务是小队征服,但是这个地图还是很开阔的,而且有专门的大行动(大逃杀)模式。

所以说,在这个过程中,我发现除了传统的占点之外,大部分的战斗都是单兵作战。比如我们可以看到坦克和飞机横冲直撞,敌人也跟着一起乱跑。

然后就是载具的设定:

虽然在b测期间大家可以感受到,但载具真的非常多哦,特别是防空武器啊……反正大家都玩过啊…但是不知道为什么会有人觉得这是个新手教程?因为它对步兵十分的友好并且让所有玩家都乐于见到他~当然我也知道啦。毕竟不像爹4那样完全靠自己摸索,而且现在B测只有一张地图而已….不过比起之前各种新枪械、新道具,战地的画面也是相当震撼的!下面就由笔者来带给大家一些个人体会:

1.整体感觉:战场氛围的确不错,不管是雪天阴雨天的场景还是沙漠里的建筑物,都能看到浓厚的战争气息,就像战地系列最经典的一作一样,《战地1》可以说是很值得期待的一个作品了,从字面意义上讲这也是战地系列最大的亮点之一。

2.多人游戏体验其实还算不错的,总体来说相比以前更加真实了很多,无论是战场环境营造还是游戏过程,这些细节方面做的都很到位也很用心。(可能有些BUG被修复了一些,但在实机里面依然能明显看出来)

3.人物动作系统很好,没有以往那种左右摇晃的情况。尤其是狙击手的话,子弹的速度确实很快,可是准星突然变红的时候,瞄着屏幕上的红色的小圆圈瞬间就能看见了,这样的操作对于一个射程远的玩家实在是非常棒的!而且这种打法对于刚开始接触这款游戏的人而言并不陌生。

总之目前来看,作为战地的老鸟们,应该不会感到厌倦吧?今天笔者的观点来自于国外一名玩家,本人用英文写的文章,“你想不想成为一名突击专家呢?”,同时还有一种比较奇怪的想法,那就是,如果你喜欢近距离进行攻击,那请不要停下脚步,千万别傻眼,不然你根本无法判断前方的方向,否则你会认为对方是在扫描你的视线么??

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