Steam 2017年收入43亿美元《绝地求生》立下大功

Steam Spy推特不久前公布了2017年Valve公司的成绩,2017年是Valve有史以来成绩最佳的一年:Steam市场份额增长到43亿美元, Valve在刚刚公布的2017年Steam收入数据中,总营收达到了43亿美元。这一成绩对于整个公司的经营情况来说是相当重要的,2017年的Steam市场份额增长了3倍多,甚至超过了2016年全年Valve公司游戏收入的30%左右!而SteamSpy推特上的一个视频也显示出这一数字是非常夸张的数据,因为它展示了一个有趣且准确的信息:2018年Steam平台上共有2772款游戏(包括《绝地求生》和《CSGO》,其中两款都是免费游戏),玩家们通过这款游戏获得的利润已经占到了总收入近70%(不计入内购系统)。

另外,这还只是Steam平台的销售排名,没有统计到PC端与主机端的成绩,因此如果计算PC和Xbox端的情况的话,这个数据还是非常可观的:

PC端:Valve的收入达到107.9亿美金

主机端:112.3亿美金

PC端:112.7亿美金

主机版:Valve的销售数量为9450万部,相比之下,主机和掌机的销量分别增加了160%和62.5%,而PC端的销量仅增加4%而已,并且相较于2015年的7月份减少了一些。不过,由于PC平台的人数有所下降的原因,所以PC平台的销量并没有出现大幅度的下滑,而且Steam的用户仍然保持着稳定的发展态势,这也使得Steam用户能够更加方便、快速地购买和下载其他游戏,并让更多的人愿意加入到这个庞大的平台当中,从而推动整个行业的健康发展。

当然,除了PC之外,还有一些其他类型的大作也受到了很大的欢迎,比如去年大火的国产RPG游戏《神界原罪2》、《黑暗之魂》等等,它们都成为了目前最为热门的作品。

但同时需要指出的是,2017年以来,《PUBG》《堡垒之夜》《APEX英雄》《使命召唤:战区》《守望先锋》等游戏均取得了令人满意的成功。

除此以外,今年还有一款备受瞩目的作品也吸引了很多人的目光:这款叫做《死亡搁浅》的单机游戏,也是Steam平台最畅销的两款大型多人在线游戏之一。虽然《死亡搁浅》并不是一款独立的游戏,但是却凭借自己独特创新的设计以及极具深度的世界观设定赢得了不少粉丝的喜爱,并且一直都在不断更新内容并提升自己的口碑。《死亡搁浅》的玩法十分新颖、自由度高,同时它的剧情紧凑、音乐的表现力更是出彩,可以说是一款优秀的单机冒险游戏,相信未来也会成为一个具有话题性的内容创作者和开发者的优质创作社区。

2017年初的时候,

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