《绝地求生》你真的会使用倍镜吗

绝地求生这个游戏中,用倍镜瞄准(包括机瞄)获得的射击精准度补偿, 首先说明,这个文章是根据我的经验来整理的,因为本人是一名射击类游戏爱好者,所以我将此文作为一篇参考。

一、什么是基础瞄准镜

基础瞄准镜顾名思义就是用枪在开火之后,通过倍镜上的刻度线来判断敌人的距离和位置。

但是游戏中有很多瞄具有不同的功能,比如八倍和十五倍(红点和全息)这些瞄具都是可以调整归零距离(四倍和六倍)。

二、使用倍镜瞄准的优缺点

瞄准精确度:在游戏中的瞄具,如果没有校准正确的距离是无法准确命中的。

三、关于机瞄

游戏中有两种模式:第一人称和第三人称。

第一人称的瞄准模式是在第一人称视角下进行瞄准(按住Shift键)。第三人称的瞄准模式是在第三人称视角下进行瞄准(按住Shift键)。

但是在使用第三人称时,瞄准的精度会受到视野范围的影响(屏幕上会有一个黑色圆圈),当使用第三人称瞄准时视野会受阻碍并缩小,这时候使用第一人称会使瞄准更精准,而不会遮挡瞄准视线的大小。(当然了,第三人称并不会有放大功能,只有一个红色方块的图案)。在这种情况下,需要玩家对瞄准器有一个大概的认识才能够完成。

四、关于瞄具

瞄准精确度:在游戏中,瞄准时枪口会自动向上跳动以帮助你锁定目标(这里说的锁头指的是瞄准后不开枪时身体部分的准星,即身体的右边一点)。

而瞄准精确度的补偿则是在瞄准目标后开枪,也就是说在瞄准敌人和目标之间存在一定间隔的时间,这段时间内的射击时间远超你的想象。(当然了,如果你的准心是在敌人身外的话,就不需要补偿了)。所以,在开镜之前一定要计算好提前量的多少来保证自己能打到敌人才行。(不过,在开镜之前最好把这个提前量算在敌人身上)

五、瞄准技巧总结:

1.预瞄:一般情况下,利用第三人称视角观察敌人,然后迅速切换到第一人称瞄准镜,由于第三人称的视距较远,导致我们很容易看不清移动中的敌人在掩体后面或者是墙后的脚步声等等。但是我们可以通过调整归零距离、调整灵敏度、调节密位等方法,达到预瞄的目的。

2.瞄准后保持稳定的状态,不要急着开镜瞄准,先将准心移至敌人附近再开镜,这样可以减少我们出现子弹落点偏差的问题。

3.预判移动靶子的位置:如果敌人与我们的距离很接近,我们只需要在目标范围内移动,然后开镜,就可以直接击毙。这个时候敌人间歇性站立不动的移动速度明显要比我们慢很多,这时候你开镜并不能立刻将敌人拉回来,反而可能被对方快速找到你。

4.压枪技巧:压枪就是在枪械后坐力较大的时候,一边不断向下拖拽屏幕,让弹道尽量与敌人贴近,

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