各位《绝地求生》游戏的玩家们,在这个游戏中你最喜欢哪把武器呢?你是不是认为只有好压的枪才好呢?最近看了一篇来自《绝地求生》微博的文章很有意思, 各位《绝地求生》游戏的玩家们,在这个游戏中你最喜欢哪把武器呢?你是不是觉得压枪好,好钢枪才厉害啊?
在《绝地求生》游戏里,M416一直是大家的最爱,毕竟这把枪稳定性和伤害都很不错,但是也有很多的弊端。
首先就是配件问题。
对于新手来说,满配M4和裸枪M4的区别就非常大了,如果对自己的枪法不自信,可以试着把这两把枪切换成全自动模式,这样会提升你的操作上限。
而且现在的版本更新后,M16的水平后座力已经得到了大幅度的减少,垂直后坐力的增加使得水平后的后座力变得更加容易控制。
再一个就是弹道问题了,现在很多大神在练习M4的射击精度的时候都是使用M4进行扫射的。但是对于新手来说,还是需要多加练习,这样才能使自己在近距离战斗中有更大的优势。
不过也有人表示M762这把枪是真的强,但是对于高手来说,这把枪真的不好用。
为什么这么说呢?
因为这是最近更新的版本,新版本的步枪后座力非常高,而M4的水平后座力却非常低。所以很多职业选手都在训练这个枪械,并且很多都打出了不错的效果!
对于《绝地求生》游戏中的武器大家最喜欢的是哪一把武器呢?
在很多玩家的心目中,M4是一把综合能力最强的步枪,但是对于大神玩家而言,可能根本不是那么适合。
虽然它有着超高的伤害和稳定性,但是还是不能保证压枪,甚至连子弹下坠都有点过分。
所以大家觉得,除了一些基础属性以外,其他属性最好用还是手感最好的那一把枪呢?
对于这把枪你觉得怎么样呢?欢迎留言互动~
是系统暗改了伤害?
是系统暗改了伤害吗?是游戏内判定失误了吗?
最近绝地求生测试服更新内容中,有关于新枪MK47、新载具小绵羊、野牛以及新的伤害计算公式。
而这些数据都被官方进行了解读与分析,因此引发了很多玩家的猜测。到底是系统BUG还是其他因素影响造成的呢?今天我们一起来看看吧!
首先,让我们来看看这次枪械更新后枪械伤害计算公式,由于Mk47和Mini14都属于同一类枪支,所以在伤害计算上并没有发生变化。不过从数据来看,Mk47和Mini14伤害数值并不高,但是Mini14的射速比M4快,所以命中率更高,所以大家可以放心使用。不过值得注意的是,这只是在测试服中的一个小范围的数据修正,并不是正式服所调整的内容。不过从整体来看,这次枪械的伤害算比较准确的(不排除有更强的实力)。
再说一说M24和98K,这两把武器在之前的版本中都属于空投枪,在之前的版本中,这两把武器的爆头系数均为0,所以在命中头部的命中率方面会受到一定的限制。而在测试服中,M24与98K的伤害对比,相较于原版本的差距并不大。但是从整体来看,伤害确实提升了不少。不过在这次更新之后,M24的命中伤害似乎有所下降,但还是略微提高了命中的概率。
那么问题来了,为什么M249的命中伤害会增加?
M249的爆头系数在正式服中也同样得到了增强。在原版本中,M250打出的基础伤害增加了25点,但之后的伤害量就变少了5点,所以M249打出的基础伤害也变成了75点。而M416打出的基础伤害虽然也有着一定减少,但从总伤害来看却没有太大的变化。所以在这次枪械平衡性调整后,大家应该能对M16A4这个枪支有一个大概的了解。
接下来就是针对目前版本的武器伤害计算方法:
在测试服中,对于武器伤害的计算公式,大家也可以根据自己的情况进行修改与分析:
1、M24的基础伤害增加到55以上。
2、M249基础伤害加至61,M249的基础伤害增加到66;而98K基础伤害加至62,98K的基础伤害增加到67,M24的基础伤害加至68。
3、M240基础伤害加至64;M134基础伤害加至65;M139基础伤害加至74;M135基础伤害加至69。
如果大家对这次枪械的伤害计算方式感到疑惑的话,那我们可以参考之前的测试服数据。在本次的测试服的武器伤害计算中,M24与98K的爆头系数相同,只不过M24爆头的爆头系数降低了20点,但98K的爆头系数却是增加到了79,也就是说M24的基础伤害直接增加了29点,而M249的基础伤害则只有44点,可以说这次的枪械伤害计算其实算是暗改了一点,