1月手游出海榜-腾讯“吃鸡”海外收入登顶!TOP10一年换血7成

新年新气象,又到了每月国产出海手游论“资”排辈的时候, 在国内游戏市场,大厂们总是会“不务正业”,而出海也总有那么几个厂商能成功突围。

近日,SensorTower发布了2019年1月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30的榜单。《PUBGMobile》以超过3400万美元登顶该榜首;《荒野行动》以2600万次下载稳居第二;腾讯旗下两款《绝地求生》(包含《和平精英》)和一款名为《使命召唤手游》(《PUBGMOBILE》)合计吸金近5000万美元,跻身TOP2之列(仅次于King《糖果粉碎传奇》,达3200万)。其中,《PUBGMobile》在2018年底开启内购付费以来,首次入围Top10之中。

根据SensorTower数据显示,2019年初至今,国产出海手游的收入增长率持续提升,但由于政策原因迟迟未见改变,所以头部产品只能通过对比来了解竞争格局的变化。

1、品类构成方面,SLG仍是最大的领跑者。从AppStore畅销排行来看,SuperTapx的策略手游新作《StateofSurvival》(中文名:《战术小队》,已上线一个月即升至第8名),凭借新颖独特的题材以及丰富的内容更新策略,一举拿下了本期日本iOS免费榜冠军。

自2017年以来,SuperTapx已经累计推出3款SLG新品,且均为SLG赛道的产品,包括SRPG-like玩法SLG手游《苏丹的复仇》(Super恼羞草之剑)、SLG-like玩法SLG手游《神命》。

这3款产品中,SLG手游占据了6席,并且都是去年同期的新面孔。

虽然目前这些游戏都具备极强的商业化潜力,但对于中小开发商来说,能够拿到这样的成绩并不容易。不过,如果把目光放到整个行业的话,SLG似乎才是未来几年唯一值得尝试的方向。

2、品类的结构上,除了SLG外,MMO也是一个比较重要的分支。作为SLG领域的龙头企业,莉莉丝在2019年末正式进军海外市场,并开始布局日韩、欧美两个市场。其中,美国市场的收入占比高达41%以上,其次是韩国,占比达到21%左右(除开印尼、巴西之外);东南亚的市场份额则达到了22%以上。

3、品类分布方面,SLG依然是以休闲竞技为主。FunPlus的《火枪纪元》和动视暴雪的《使命召唤手游》是今年最先进入出海收入TOP20的大鳄;莉莉丝《万国觉醒》则是以放置卡牌游戏为特色,凭借经典IP+SLG模式的融合与多元化的经营策略,

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