一年的变化非常大,中国市场的盈利能力也是如此。 近日,腾讯旗下PUBGMOBILE官方推特公布数据:截止到7月12日,《PUBG》手游的全球总营收已经超过10亿美元。
根据此前SensorTower商店情报数据显示,在6月份《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)和《堡垒之夜》移动版合并后的2020年1月期间,《PUBG》在海外市场的累计安装量达到了4亿次,其中中国玩家贡献了近3%的市场份额。
从这张图可以看到,目前这款游戏已经连续四个季度占据着安卓市场和iOS平台的畅销榜冠军宝座,并且每天都在稳步上升。而根据AppAnnie最新的数据,《PUBGMobile》过去三个季度在美国市场共获得2700万美元的收益,同比去年增长了27%,达到7.72亿元人民币。而在印度市场,《PUBGMobile》仅用半年时间就赚到了2.79亿元人民币,是该系列的第二大市场。
值得一提的是,《PUBGMobile》在中国市场的下载量也是破四亿次。从这一数据来看,《PUBG》在2018年的全球流水高达26亿美元,而去年同期只有5500万首次下载。这也就意味着,《PUBG》的玩家数量能够持续维持在3000万人次以上。