《绝地求生》官方微博今日发布了新的开发者日志,介绍了游戏中新系统—称号系统。 在之前的文章中,我们提到了《绝地求生》将在新版本中添加新的称号系统,而今天,官方也发布了关于新系统的更多详细内容。
公告称,本次开发者日志主要介绍了新功能——称号系统,并公布了与目前正式上线的生存称号体系相关的所有信息,包括:玩家会根据游戏最终结果获得的“生存称号”,该系统将会体现出玩家在游戏中的各项数据,比如你死的时候可以得到多少个“生存称号”。
生存称号系统将更加注重玩家的荣誉和成绩,玩家通过进行游戏可获取的各种荣誉和段位分成。因此,今后生存称号系统也将被更多的玩家所接受,因为它能够让玩家更有动力去挑战更高级别的任务,提升自己的等级和荣誉称号。
此外还公布了大家非常关心的新系统——名誉/成就系统。
我们知道,目前的称号系统只是一个测试阶段,因此我们需要玩家们在正式推出后才能真正体验到。但是对于新系统而言,这个过程显然有些漫长,因此我们在近期计划对该系统进行优化,以便于提供更快、更好的体验。
我们希望玩家能基于自身经历和表现来获得对应的奖励,从而更好地享受PUBG带来的乐趣和魅力。因此,我们将对该系统持续关注,并在未来给大家分享更多的细节。
与此同时,我们在新赛季即将开始之际,还将为大家带来全新的称号系统。
称号系统是玩家将要面临的一个全新的问题,因此,我们希望玩家能够通过游戏获得相应的XP并坚持完成相应的目标。这并不意味着你仅仅只是单纯地追求所谓的荣誉,而是想为他人或团队赢得荣耀与奖杯!所以,我们需要各位玩家给予一定反馈,并在之后的时间内尽快完善此系统!
我们相信通过本系统,大家将能够感受到游戏的核心机制:公平竞争。因此,今后我们也将继续努力创造出独一无二的游戏环境。请大家多多支持!
来源:PUBG八倍镜