3年狂烧几十亿打造最强吃鸡(才测试一次,人气就力压绝地求生!)

大家好,这里是正经游戏, 大家好,我是X博士。

在刚刚过去的10月里,《绝地求生》玩家数量已经超越《DOTA2》,成为Steam平台上在线人数最高的游戏。但同时,根据最新数据显示,游戏销量已突破1000万份。

而这款被称为“吃鸡之父”的作品,却用三四年时间创造了全球最成功的PC大逃杀游戏记录——耗时将近40亿人民币打造出一款堪比“吃鸡神作”,让“吃鸡”一词正式流传于世。(划重点)

那么问题来了:如果要问当下最火爆的大逃杀游戏是哪款?答案很简单,那就是腾讯代理的《无限法则》。

↑当年最火的大逃杀游戏,《堡垒之夜》和《Apex英雄》↓

那么问题来啦~作为一款主打PVP对战的“大逃杀游戏”,腾讯能有多大的决心?有外媒报道称,目前腾讯以约700亿韩元的价格收购了育碧5%的股份(合计约70亿),之后又通过投资的方式获得了其10%的股权。

那么问题就来了:“为什么网易会把它做成一个免费网游?”其实这只是一个误区!

在国内,《王者荣耀》绝对算得上一哥的存在。然而,在中国市场,MOBA手游早已是老大难。随着移动互联网的发展,智能手机普及率也越来越高,很多厂商都开始瞄准移动端进行研发,比如网易最近推出的《光荣使命》。

↑从画面到玩法再到系统体验,《无限法则》都是业界良心之作↑

而在国外,由于中国的用户基数很大,所以腾讯想要获得更多的曝光量自然需要更加细致的策划和开发团队。而为了能在海外站稳脚跟,《无限法则》不仅花费巨资引进了不少优秀的人才,而且还拿下了多个韩国的游戏厂商的投资,可以说是非常不易了……

不过X博士还是要说一句:“你可能没有想到,腾讯居然能够这么快做出一个真正的吃鸡大作!”

毕竟,无论是谁都会喜欢一款射击类游戏,如果能做到公平竞技,想必会吸引一大波新入坑者的加入吧?

但是X博士觉得,除了上述这些之外还有另外一种可能性。那就是,虽然《无限法则》是一款免费的大逃杀游戏,但在国外玩家的眼里这款作品却是一个非常失败的项目——外挂与服务器问题。

在这种情况下,《无限法则》选择使用一套“封号+硬件检测”的系统,并将其进行了彻底的优化,让所有外挂与服务器问题都能得到有效遏制,甚至有可能达到“0成本”。

也就是说,如果你在玩《无限法则》的时候突然就卡顿掉帧、延迟严重了,那你就真的没办法继续玩下去了。

更何况,就算是在《堡垒之夜》中开挂被封禁,你依旧无法正常登陆。在X博士看来,这样的做法既浪费资源也浪费财力,

才测试一次,人气就力压绝地求生!

《绝地求生》在Steam上线仅测试一天的时间,就超越了之前的霸榜神作《Dota2》。

《DOTA2》是2016年发行的第一款网游,也是第一个连续10余年的Steam游戏。而这款由《Dota》创造并运营的游戏,仅仅发售3天,同时在线玩家数量就超过了《CS:GO》,达到了惊人的200万之巨!而且,这款游戏不仅在中国有市场,还成为了全球最受欢迎的网络游戏,牢牢占据中国PC游戏销量排行第一的位置!

不过,《DOTA2》之所以能够如此受欢迎和它独特的玩法密不可分的关系,很重要的原因在于它对电脑配置的要求非常低!

《Dota2》作为一款多人竞技类网络游戏,它对于电脑要求是非常苛刻的。如果你想玩一款像样的网游,那你需要满足以下几个条件:

1.电脑配置一定要足够好,否则你可能会遇到卡顿、延迟、掉线等问题,而且还会经常出现掉帧的情况!

2.配置不高,容易出现掉帧情况(特别是在低分辨率下,经常会出现帧数骤降)。

3.电脑内存不够大(因为很多小伙伴都是16G内存),会经常会出现掉帧的情况,甚至出现卡死现象(虽然我没开加速器,但是网速还是可以的)

4.外挂横行(外挂问题一直没有改善)。

《堡垒之夜》凭借着自己独特创新的设计理念,已经成功吸引了很多玩家入驻,甚至连主播都开始直播起了《堡垒之夜》。

《绝地求生》之所以能够拥有这么高的人气,是因为它对《Dota2》这款游戏有着独到的研究和深度。虽然在《堡垒之夜》中你不能使用任何技能来攻击敌人,但是你可以把它们变成自己的工具,让你的角色变得更加强壮。而且,在《Dota2》里每局比赛都会随机转换安全区,这样一来就让每个人都有机会成为最后吃鸡的目标。

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