《绝地求生》快凉了,你还在“吃鸡”吗

服务器不稳、外挂横行、反复打脸,蓝洞可能是当今游戏行业最焦头烂额的一家公司了。 《绝地求生》从今年3月发布开始,就凭借着独特的玩法吸引了大批玩家关注。然而在上线一年后,《绝地求生》的口碑一直不温不火。直到去年9月底的时候,《绝地求生》才正式登录Steam。

当时,Steam上的销量超过2500万份,其中中国用户占比高达26.7%;而国外玩家占到了41.4%。

随着《堡垒之夜》和《H1Z1》等老牌游戏的大红大紫,《绝地求生》逐渐走上了电竞赛事舞台,甚至带动起了“吃鸡”类游戏的热潮。

然而,伴随着时间的发展,“吃鸡”类游戏越来越难打出好成绩,也催生出了诸多问题:

服务器、外挂横行、反复打脸……《绝地求生》已经快凉了吗?

这一切还得从蓝洞官方最近公布的2018年年度计划说起——在未来,《绝地求生》会推出一张地图,提供更多的“战术”选择,从而加快游戏节奏。

然而,当玩家们发现,在地图中存在各种BUG时,游戏却出现了一种极其诡异的情况:玩家被击倒后,会在原地留下一个手雷或者烟雾弹的图标(这种情况很可能是Bug,但并不常见)。而这些bug的存在让蓝洞感到非常失望:“我能听到手雷爆炸的声音吗?我不会知道手雷会炸哪里。”于是,玩家们的心态瞬间崩溃。

在游戏人数减少的同时,服务器的性能以及网络质量也是一大挑战:玩家的每一次跳伞都需要重置网络才能继续进行游戏,如果不及时解决的话,很可能会出现延迟高、连接失败等问题。

面对玩家的不断抱怨和投诉,蓝洞只能默默承受不住,在官微上不停道歉以示自嘲。然而就在不久前,《绝地求生》官博发布了一封道歉信,表示正在积极处理服务器的问题,并且希望玩家不要开挂和盗号。

虽然这话听起来有些不可思议,可实际上它确实是蓝洞公司最焦头烂额的一件事。

首先,蓝洞在对待外挂的态度方面几乎没有什么不同。“如果说以前蓝洞是靠卖挂赚的盆满钵满,现在他们就是凭着卖挂赚钱的”。

然而,这样的态度显然并不能让人满意。从今年2月初到5月份,蓝洞几乎每天都在为服务器的问题发愁。服务器不稳定、外挂横行、反复打脸、甚至连官方微博都没有给出来任何说明,导致游戏的在线人数急剧下降。

而这段时间里,玩家们除了日常的吐槽,似乎也没有其他更好的方式来表达自己对于蓝洞公司的不满。

从2017年底到现在,玩家对蓝洞官方的不信任程度早已上升至了一个难以磨灭的高点。而从目前的种种迹象来看,蓝洞可能真的要面临“彻底凉透”这一结局了。

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