《绝地求生》太火!吃鸡人数将超DOTA2

2017-08-28 10+05+00 作者:周迅才不到半年,《绝地求生:大逃生》就已经在火遍全球了。 本周三,暴雪官方正式公布了“守望先锋(Overwatch)”系列游戏的最新作品《守望先锋:归来》。

根据官方的说法,《守望先锋》是目前PC平台上最火爆的游戏。同时,在XboxOne平台的《堡垒之夜》(Fortnite)也在上周四发布了自己的大逃杀模式新作。

从截图中我们可以看到《绝地求生:大逃杀》已经超越Dota2成为Steam历史上第一款销量过亿的游戏,而《DOTA2》也仅仅只是一个开始。

不过,这只不过是一个开始。在上周三的时候,一款名叫《H1Z1》的大逃杀类型的游戏突然横空出世,并且风靡全球,一时间引起了很多玩家的热议。

而在昨天,也就是2017年8月28日凌晨,有媒体采访到了《守望先锋:归来》,他谈到这款游戏的成功与他的影响力有关。《守望先锋》是一款类似于MOBA类型的游戏,玩家需要扮演一名参与选拔的青年,通过自己不断学习和提高自身技能,最终在一场没有硝烟的战争中存活下来并获得胜利。在这种情况下,“大吉大利今晚吃鸡”成为了各大社交网站上的流行语,甚至连一些知名歌手、主播们都沉迷其中无法自拔。“吃鸡”这个梗也由此而来。

其实,在之前《守望先锋》还未登陆中国市场之前,《绝地求生:大逃杀》就已经席卷了世界各地。据SteamSpy的数据统计,截至去年9月底,《绝地求生:大逃杀》的全球销量已超过2200万份,而其最高在线人数也已经突破150万人次(数据来源于SteamSpy)。虽然《绝地求生:大逃杀》在Steam上售价为98元人民币,但是这款游戏已经连续22周夺得Steam销量冠军。而随着时间推移,《绝地求生:大逃杀》在中国的人气会持续上涨吗?

《绝地求生:大逃杀》目前正在全球多个国家和地区公测。目前,该作正处于抢先体验阶段,开发团队正积极准备加入新地图、新玩法等内容,预计会在不久后登录Steam国区。

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