电影界有电影的奥斯卡奖项,这对于我们来说都很了解了;那么游戏界同样有着等同于奥斯卡奖项的提名。 今天,TGA的官方推特宣布了“游戏界奥斯卡”奖项的提名信息。这一次,我们知道的《绝地求生》拿下了最佳年度游戏的提名,而这个奖项是颁给2017年最成功的游戏开发者。《绝地求生》可以说是一款现象级游戏,在国内已经有超过1500万玩家,也有很多游戏爱好者沉迷其中无法自拔了。但是对于一个只有30多万人玩的大型多人在线游戏来说,他能获此项大奖实在是有些可惜。
其实这个奥斯卡并不是由电影和电视制作方自己来评选的,它是一种娱乐性的盛会,所以很多人都不会去选择。而游戏也是有提名的,因为它是电影界的一届奥斯卡!
那么这个游戏到底怎么获得呢?其实很简单:
1.获得提名游戏就是代表了一个作品,并且它可以得到其他游戏的所有奖杯,包括最佳音乐、最佳动作捕捉/配乐等等,当然也有其它游戏也可以得到提名,不过目前为止,并没有什么特别的优秀游戏入围这个名单,而且很多小伙伴说这不是电影版的“奥斯卡”,而是独立游戏的提名,虽然说是独立游戏,但也不算意外吧!所以就没法确定是否获选了!
2.获得提名游戏就是代表了一个作品,而这个游戏本身就是一部游戏,其特点是,它可以让许多人沉浸于它的玩法中,享受到游戏带来的快乐;同时还具有一定的故事情节性,从而产生出独到的体验感,这也是游戏能够吸引这么多人的一大原因!所以这应该是一个非常有意思的设计!
3.获得提名游戏是代表着一个游戏类型,也就是游戏,它所拥有的世界观,以及文化背景等等,如果没有游戏的话,它肯定也会被视为是一个独立游戏。而这个奖项其实是颁发的对整个游戏行业的奖项,这个是属于一种荣誉类奖项,但是并不是专门用来评奖的一个奖项。因为在这个游戏里面有着各种各样的人物形象,他们会随着时间的变化,出现不同的状态,从而呈现给大家。而这样的设定自然是有目的性的,而这种方式的获奖也就成为了一种常态。所以才能够引起这么高的热度!
4.获得提名游戏则是代表着一款游戏类的佳作,而这个提名可能并不是什么特别大的游戏,毕竟游戏还是有一定知名度的,所以它应该会被提名为一项游戏设计或动画,或者是艺术创作等。当然这些都是需要经过长时间的发展,才会得出的奖品,但是却很少有人真的真正喜欢上这款游戏的。
所以这也就给了我们一些参考价值!
最后我个人认为这个提名还是比较难得的,因为它仅仅只是一个小游戏,而并非是由玩家自主决定,而且很难拿到奖。如果是在游戏圈当中的话,可能还没有那么多的知名大IP进入到游戏领域,