“吃鸡”里设计很矛盾的武器,它在现实里很猛,游戏里却鲜有人捡

Hello大家好,我是小番茄游戏, Hello大家好,我是小番茄游戏。在手游和平精英或端游“蓝洞”的绝地求生之中,每把武器都各具特色。毕竟每个玩家都有自己喜欢的枪械,而对于不同的武器而言,也有自己独特的理解。然而有些武器设计很矛盾,有些武器却很强势,以至于许多玩家都不太愿意捡它们。那么你知道有哪些设计非常矛盾的武器吗?下面就来了解下吧!

说道游戏里设计很矛盾的武器,想必不少玩家都会想到M416,这把武器在现实中的性能是比较强的武器。可是在游戏中M4的威力却是被削弱过多次,可是它依然还是很多玩家的心头爱。因为M4是把非常好用的武器,虽然它的“后坐力”、“射速”都很高,但是伤害却不俗。因此很多玩家觉得,在游戏里捡到M4之后肯定会捡起来使用,不过却很少有玩家选择M4,毕竟它实在是非常难用,如果不熟悉的话,可能连1枪都要打没了,而且伤害还不如SCAR-L。

其次要说的游戏里设计也很矛盾的武器便是AUG,AUG是把非常好用的冲锋武器,虽然在游戏里使用率比较低,但是在游戏里的人气仍然很高。因为它有着非常高的射速,在“刚枪”的时候可以直接扫车,无论是近距离作战亦或者决赛圈作战都可以发挥很大的作用。可是在游戏后期,AUG就成了玩家们的首选。因为在“满配”之后的AUG非常稳,而且在地图里的刷新率非常低,完全不用担心“满配”之后会飘到天上去。

接着要说的游戏里设计很矛盾的武器便是MK47,MK47作为连狙类武器,它的定位非常尴尬。“射程”、“稳定性”都是比较差的存在,“稳定性”也相对较低,因此很少有人会选择使用它。可是在现实当中,这把武器的设计却是很矛盾,它与“空投”系列的武器相比显得更加稀缺,因为在游戏里只有“空投”才会出现,因此MK47并不适合用来扫车。

最后要说的游戏里设计很矛盾的武器是DP-28,DP28在吃鸡里的定位比较特殊,毕竟它是把被设计得特别大胆的武器,可是它的伤害却非常大,在游戏里只有47发子弹左右。因此在游戏里DP-28的使用率并不高。通常只有在比较远的地方才能看到它,因此DP-28的设计其实是很不错的选择。不过由于“趴下”的操作方式非常奇怪,导致不少玩家都不会去捡它,而很多时候,即使在趴下的前提之下,DP-28也会出现一些问题,比如枪声太大、开枪声音很大等等。

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