“吃鸡”的圈中圈模式,能否加入职业比赛(竞技和博弈谁更重要?)

大家好,这里是小鱼干游戏, 大家好,欢迎来到由小鱼干开讲的《吃鸡新鲜事速报》,最近“吃鸡”又开始搞事情了!

在前段时间,光子公布了新版本更新内容的同时,还曝光了一个全新的玩法——圈中圈模式。

说实话,在之前的小鱼干也体验过这个新的游戏模式,觉得还是非常有趣的。

但实际上,在新版本中加入圈中圈模式的时候,确实有一些玩家对它的理解出现了偏差。

比如在“圈中圈模式”,玩家在跳伞之后,会直接进入下一个安全区的位置,然后在地图上进行刷新,而不会再出现倒计时。

但是当我们点击开始比赛按钮后,就可以选择第二个安全区的范围。

也就是说,如果我们选择的是“安全区内”的安全区的话,那么,就是本场比赛的一个“蓝白区域”。

在这样的情况下,在下一次缩毒的时间内,是无法继续进圈和战斗的。

但现在“圈中圈模式”已经出现在体验服当中了,并且可以确定它将会在今年夏季正式推出,相信很快就会登陆到正式服务器上面。

所以,大家是否希望它能够像职业联赛那样被广泛接受呢?

其实这只是玩家们自己的的想法罢了!毕竟,这个模式早就存在了很多次,而且在很多游戏里面都有这样的设定。但从规则上来看,似乎没有什么可创新的地方。

在“圈中圈”的机制上,官方给出了一些答案:

1、第一个安全区的范围内(安全区)外,还有2个篮圈,它们将在篮圈内持续为期5秒钟。

2、第一阶段的安全区外,还有3片篮圈等待着我们的到来。

3、4号区域安全区的中心位置,是“电磁圈”的正中心。

这个圈中的模式,就是下一个安全区之外的全新模式。

那么问题来了,在这个新的模式里,玩家需要注意一些什么呢?

首先需要明确的问题一:为什么要强调圈中圈模式?

这里小鱼干想表达的是,“圈中圈”模式的核心机制。

简单来说,就是当你处于下一个安全区的范围内时,会在下一阶段刷新另外一个蓝色的安全区。

这个圈型,是一个以白色为底线的圆形空间,与原本蓝色的安全区相交,形成一个双向的夹角网格。

这个圈型,主要的作用就是让游戏角色,拥有足够宽阔地面对敌人,同时还能避免被敌人的攻击。

因此,我们在跑动的过程中,只要能躲避到圈外的敌人,就能大大提高胜率。

其次要提到的是,这个圈内的伤害是固定计算的,也就是说,即使我们位于下一个安全区的边缘,仍然有可能受到来自另一个安全区的伤害。

这就意味着,在下一个安全区即将来临之际,所有的玩家都会受到来自同一边的伤害。

这就意味着,即使是在下一个安全区,同样也有可能遭遇到同样来自同一方的敌人,从而面临被反杀的情况。

总而言之,

竞技和博弈谁更重要?

博弈和竞技谁更重要?

在最近的《Dota2》游戏中,玩家发现了两个非常有意思的东西——”竞技与博弈。这两者的区别到底是什么样的东西?”

从官方给出的数据来看,”竞技性和博弈”两者之间的关系差不多,都是通过数据进行推演、计算来获得结果,并以此作为最终目标,而忽略了时间差的概念,让大家对于游戏本身产生了一些误解。而这个话题也一直困扰着广大普通玩家。那么在这个问题上,”竞技性和博弈谁更重要?”的问题究竟是什么呢?我们可以从以下几个方面进行分析:

1.竞技性:指的是游戏对局结束之后的系统呈现出的真实反馈过程,也就是说在游戏过程中,每一次击杀都会有相应的奖励(金币/经验),当这部分内容为0或BP较少时,会给予一定的惩罚(比如被动技能)。

2.博弈性:即玩家们所处的环境和对手的实力都处于同一水平,但是他们的玩法风格不一样,并且这种环境下的博弈行为也会影响到其他玩家的体验;所以说在竞争的过程中,无论是博弈模式还是单纯地依靠自己的优势赢得比赛,都有很大的不确定因素在里面,因此就需要平衡性的考虑。

3.博弈性:即在一定程度上有博弈倾向的人能够获取相对比较多的资源,例如野怪、兵种等等。这些元素的存在使得博弈变得更多样化,同时拥有更多的可玩空间和挑战性。

4.竞技性:就是那些在某些情况下为了胜利去追求装备和技能的效果而不择手段的行为,这种行为更加适合于竞技场或者一些较为狭窄的空间内进行的行为,因为在这样的情况下,想要赢下来其实很困难,毕竟每个人都想拿第一名的成绩。

那么问题来了:”竞技性和博弈谁更重要?”

回答这个问题的答案并不是”博弈”,而是”竞技性和博弈。”

首先从竞技角度来说:博弈是以玩家之间互相作用的过程为基础,在一种极端的状态下能够取得极大的优势,从而得到游戏的结果。而在另一种情况之下,则是博弈是以某一个特定条件的前提下去决定的。比如,你所在的位置是在某个区域内,而你的敌人在某个地方,那么你选择进入这一范围就会失去机会,进而陷入不利地位。

其次从博弈的角度来说:博弈是一种以玩家参与为目的的方式存在,它主要体现在以下几点:

1、玩家的活动范围有多远,如何利用好这一点来获取最大的收益,然后不断消耗掉自己手中的所有道具,以便在有限的时间里迅速完成目标。

2、游戏场景的变化和机制:博弈是一场充满各种随机事件和风险的战斗,

本文由 4DB辅助网 原创发布。

发布者: 4DB辅助网

本网站所有文章禁止采集转载,否则以侵权处理。

本文链接:http://www.4daiban.com/12084.html

(0)
4DB辅助网4DB辅助网
上一篇 2024年7月2日
下一篇 2024年7月2日

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注