《绝地求生》官博刚刚发布了 PC 1.0版本 第12轮更新公告首先表示将花费更多时间对武器平衡进行调整,其次也将更新沙漠地图Miramar的更多改善内容和BUG修复。 就在刚刚,《绝地求生》官方微博发布了PC1.0版本第12轮更新公告,在这次的更新中,官方对游戏的武器平衡进行了调整。
此次的更新主要是调整了武器的伤害量,同时也加入一些bug修复等内容。
在本次调整之前我们一直都在讨论如何提高武器的伤害量,并在此过程中发现了一些有趣的问题。
而为了解决该问题,我们决定花费更多的时间对武器平衡进行调整。具体来说,我们将对武器的伤害量进行调整:
(左)-减少了P18C的后坐力;
(右)-降低了拉栓的延迟;
(左)-增加了除了P92的所有冲锋枪的水平与垂直后坐力
(右)-减少了P1911的垂直和水平后坐力
(左)-增加了所有冲锋枪的后坐力恢复率
(右)-降低了冲锋枪的后坐力恢复率
(左)-统一了冲锋枪后坐力
(右)-限制了冲锋枪的后坐力恢复率
(左)-限制了冲锋枪的后坐力恢复率
(右)-限制了冲锋枪的后坐力动作
(左)-提高了冲锋枪的垂直后坐力
(右)-增加了所有冲锋枪的后坐力动作
除此之外,我们将对沙漠地图Miramar进行改善。Miramar地图的北部新增了名为Oasis的小村庄,并且西北部新增了一个名为Alcantara的小村庄。
小村庄的建筑物相对比较少,但是物资却非常丰富。
以下为官方公布的详细更新内容:
武器&道具平衡
[武器]
以下为本次武器调整的方向
突击步枪
-重新平衡突击步枪属性,玩家们可根据不同情况选择不同的枪械,而不是仅选择特定人气武器
冲锋枪
-让冲锋枪在近距离战斗时更有效
霰弹枪
–增加近距离战斗时的伤害,并增加了有效射程
以下为具体的调整内容
手枪类
-加了P92,P1911,P18C,R1895,和R45的伤害量
霰弹枪类
-增加了对四肢的伤害量
-稍微减少了S686和S1897的伤害量
-子弹扩散率降低了25%
-现在霰弹枪的扼流圈可以用为锯短型霰弹枪的配件
冲锋枪类
-增加了对四肢的伤害量
-稍微增加了MicroUZI,UMP和Vector的伤害量
-降低了冲锋枪类25%的垂直后坐力
-减少了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动
-增加了ADS模式转换速度
突击步枪类
-稍微减少了M16A4,SCAR-L,AUG和M416的伤害量
-SCAR-L,M16A4,和M416装填时间增加了30%
-AKM的装填时间增加了10%
-增加了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力
-降低了突击步枪的后坐力恢复率
-统一了突击步枪后坐力
-限制了突击步枪可装备的最高倍镜为8倍镜
-增加了所有突击步枪的后坐力动作
精确射手步枪类
-稍微增加了VSS和Mini14的伤害量
-减少了精