《H1Z1》开发商谈《绝地求生》-双方是“友好性”竞争

在求生类游戏中,《绝地求生大逃杀》与《H1Z1:杀戮之王》无疑是是目前最火爆的两款, 《绝地求生:大逃杀》(Playerunknown’sBattlegrounds,简称PUBG)与《H1Z1:杀戮之王》(以下简称《H1Z1》)这两款游戏无疑是目前最火爆的两款游戏。

最近几个月,《H1Z1:杀戮之王》(以下简称《H1Z1》)的开发商Daybreak在接受外媒采访时谈到了这两款“非常友好”的大逃杀类型游戏的问题:

Daybreak称《H1Z1》对玩家来说是一个全新的IP(类似于《我的世界》的扩展包)。但是对于《绝地求生:大逃杀》(以下简称《H1Z1》)而言,他们认为这只是一个新的方向。他补充说:“我们的目标并不是创造大逃杀模式,而是创建一种新的体验。这种体验让我们能够专注在一个领域。”

在谈及《H1Z1:杀戮之王》与《绝地求生:大逃杀》之间的区别时,Daybreak表示:“《H1Z1:杀戮之王》是一款生存类沙盒游戏(BR),”Daybreak解释道,“所以我认为这是个好方向。事实上,如果我们把这个想法转化为我们的产品,那么它们会产生巨大的差异。但同时我们也希望能建立一个平衡性,从而让两个作品成为更好的竞争者,因为它们都将是最佳选择。”

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