对于一款销量高达数百万,玩家热情如日中天的游戏, 今天凌晨,游戏的开发者布伦丹格林在接受采访时解释了这个付费开箱系统的未来。
他认为,《绝地求生》目前面临着巨大的市场问题和外挂泛滥的问题,而这并不是《堡垒之夜》等游戏第一次面临这样的挑战。
“我希望《绝地求生》可以像其他游戏一样提供一个免费的开箱系统,”格林说,“如果我们看到玩家们愿意为一个免费箱子去购买游戏时装,那么我们将会从中获得很多奖励。”
对于一款销量达到数百万份的游戏,这个盈利模式可能需要几年才能完成,而且也可能会让开发商不得不重新考虑制作收费的付费箱子的可能性。“但无论如何,开发团队都是非常乐意做出这种改变的。我们不会因为任何事情就停止开发。”
“但是这并不意味着所有开发人员都将能够完全依赖这个系统,他们只不过是在进行测试和优化之后开始研发的。开发团队已经意识到了这一点并正在研究新的方法。”
格林补充说:“尽管我们还没有做出来,但我们仍然想尝试以一种方式来建立我们的商业模式。”
根据《堡垒之夜》在2017年推出的大逃杀玩法,现在《绝地求生》已经拥有超过100种语言、上百个地区,甚至还包括了全球各地玩家,以及数以百万计的游戏主播和职业选手。