PUBG创始者布莱登的故事

其实一开始这个布莱登只是个平平无奇的游戏狂热者和全世界的游戏玩家没什么区别,在家里颓废的玩着各种游戏。 在去年,一款叫《绝地求生》的游戏横空出世,短时间内火爆世界,甚至一度有超过100万人在线。

在当时的人们对这款游戏都充满了好奇心,《绝地求生》也是一款大逃杀类型的游戏。

而布莱登格里尼(BrendanGreene)就是一个来自加拿大的小伙子,他的父亲是一名计算机专业老师和著名的程序员。

他出生于一个普通家庭,但是家里很穷,所以他就把所有能让他拥有的东西带到学校去,然后开始研究各种编程工具,比如说图形算法、软件制作等等,而且还非常热爱游戏。

后来布兰登决定自己开发一个属于自己的游戏,并且将这个想法推广到了全世界。

于是他找到了布莱登并与他一起做了一个小游戏,他认为这个游戏可以让每个人都能成为职业玩家。

但布兰登觉得很无聊,便答应好友们一起玩起来。

布伦登就这样慢慢成为了一名游戏高手,

直到后来他发现原来游戏还有另一个名字。

“PlayerUnknown”也就是布莱登的名字,这个词源自于一本小说《BattleRoyale》(大逃杀)。

布莱登为了了解这本小说到底发生了什么才做出了“PlayerUnknown”,并在游戏中加入了大逃杀这一概念。

于是他很快就在网上搜索了一下“PlayerUnknown”这个关键词,得到了一堆相关的介绍,并且根据这个名称,他在网上找了很多资料。

最终,这位叫布莱登的美国少年开发出了自己的第一款网络游戏——《PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS》。

这个名字其实就是布莱登所创作的一款游戏的中文名称,因为他是一名设计师,因此取名《PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS》,所以被广大网友戏称之为PUBG(PLAYERUNKNOWN’SBAike)。

而这正是布莱登最初的想法,所以PUBG也就诞生了。

虽然现在PUBG依然有许多玩家不愿意承认这个名字,但他还是选择了相信这款游戏。

在一次采访中,布莱登表示他喜欢这款游戏是因为他是一个很有潜力的项目,所以他会不断投入下去,希望能够获得更多的成功。

然而他并没有真的理解为什么会如此坚持下去,他反而是在寻找适合自己的方法。

随后他联系了游戏公司Bluehole,询问他们关于《PUBG》这款游戏的问题。

在得知答案之后,布莱登立刻联系了他。

“那是什么呢?”

“我想要什么。”

“我要做什么?”

“我想做一些我们自己的东西吧。”

“我想写很多我们的文章。

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