早在今年的北美E3展会上,《绝地求生》就宣布了将制作主机版的消息。 今年4月份的时候,微软召开了科隆游戏展会,《绝地求生》就宣布将在今年年底登陆XboxOne平台。这无疑为蓝洞的这一举措提供了不小的助力。不过在这次的发布会上,微软显然对于《绝地求生》这款游戏没有太多的消息流出,毕竟这个消息也仅仅只是一个谣传。
而就在今天,《绝地求生》官方在微软自家的展会上又放出了一个大新闻:那就是《绝地求生》将要开发Xbox版本的消息。而这一波的操作也让不少玩家都感到意外。《绝地求生》之所以能在PC端保持如此火爆,与其说是手游,不如说它早在PC端上就已经推出了客户端,这也就意味着PC端上《绝地求生》的人气已经非常之高了。所以说,即使是早在去年11月时,《绝地求生》就已经开始准备在主机平台发售了。
而这一下子让不少国内的玩家也是炸开了锅,因为在腾讯宣布代理《堡垒之夜》国服之前,国内的《绝地求生》玩家就曾多次要求游戏锁区,而这次《绝地求生》的国服却并没有这么简单,而是采取的是积分制,所有购买过《绝地求生》的用户都可以获得一定的补偿和奖励。这也就使得在国内的玩家对于《绝地求生》的期待值进一步增加。
当然了,如果《绝地求生》真的出了国服的话,相信销量也不会差到哪里去。不过话虽这样说,但是对于国人的吃鸡之路依旧还是需要继续坚持下去,否则的话,可能只能是雪藏了!