dead game的dead日常+1近年每当出现一款新的热门游戏,随之而来的便是铺天盖地的“DOTA2药丸”的声音, 本人对游戏的认知是:绝地求生(steam上的游戏),这个游戏从2017年2月发行至今已经一年多了,一直保持在steam销量排行榜前几名。虽然游戏更新速度很快,但玩家人数也一直在下降。
我个人觉得绝地求生的火爆程度完全超过了dota2的辉煌(当然doTA2因为有中文,所以我更喜欢玩)。绝地求生火起来的原因其实有很多,其中最主要的是游戏本身,以及外挂问题。
最近一段时间DOTA2的热度开始慢慢下滑,到现在依然没有明显的好转。我感觉这主要是由于Dota的运营模式的问题,虽然官方也在努力去改进。但是,始终无法扭转颓势。
目前我自己还是比较看好这款游戏的,至少目前来看,这个游戏确实可以称得上一款现象级游戏。但是如果真的像大家想的那样成为一个现象级的游戏,那么我觉得绝地求生会是一个很尴尬的选择。
首先,绝地求生的玩家数量确实远低于DOTA2的玩家人数,这一点我们不能妄下定论。
第二,绝地求生的优化和服务器确实存在很大问题,尤其是在国内(当然国内和国外的服务器不同,国内的玩家可能不太清楚),延迟非常高。而且国服代理商腾讯也在积极的跟进。国服过审后,游戏体验会比之前好很多(毕竟国服没上线之前就已经把服务器给搞崩了),所以,在外挂泛滥的情况下(特别是国人,可能还需要一段时间来适应),绝地求生的玩家流失也是必然结果。(当然,腾讯也不是没有办法。)所以,如果绝地求生未来的发展前景足够光明的话,相信腾讯一定会推出国服的绝地求生,或者直接出个国服,让广大的绝地求生玩家们都可以畅快的吃鸡。
第三,如果绝地求生未来发展前景越来越理想的话,绝地求生必然也会超越dota2成为新的热门。
第四,绝地求生会逐步被腾讯所代理,腾讯代理之后,腾讯肯定不会放任不管。所以在国内的steam上,这款游戏应该会越来越受欢迎。(毕竟绝地求生的开发公司腾讯)但是如果国内的绝地求生人数能够达到这样的高度的话,绝地求生将取代dota2成为了下一款现象级游戏。