在宣布代理《绝地求生》国服后,腾讯今日就如何打击外挂行为发布了严厉声明。 虽然腾讯宣布代理《绝地求生》国服已经过去几个月了,但外挂问题却一直没有得到有效的解决。近日在腾讯宣布代理绝地求生之后,关于打击外挂的一系列举措也被爆出了不少料。
今天下午,腾讯游戏安全中心官方微博发布了一则关于《绝地求生》国服反外挂的严厉声明。
《绝地求生》作为今年最火的一款游戏,自从2017年3月份上线以来,已经取得了全球累计3000万的销量。不过外挂的问题依然严重,这对其他游戏公司而言无疑是一个巨大的挑战。而腾讯方面对于《绝地求生》国服也是毫不手软,在宣布代理后,就成立了专项的反作弊小组,为玩家提供更好的游戏环境和更绿色的环境。
在腾讯公布的这一TP反外挂保障计划中还提到,《绝地求生》国服将会采用全年无休的安全保障措施。也就是说,在国服开启之前,玩家们可以放心大胆的玩《绝地求生》,不用顶着高延迟在游戏里“神仙”驰骋,享受游戏本身带来的乐趣。
而在《绝地求生》官博下,腾讯也针对打击外挂行为做出了相应的回应。在文中的回复中表示:
1、对于开挂的玩家,无论是普通玩家还是知名选手,一旦发现了他们开挂,将会立刻封停他们的账号;
2、如果发现了玩家作弊,我们将会采取回溯查证的手段;
3、对于游戏内开挂的选手,我们将根据其所举报的情况,对其进行处罚;
4、如果发现了玩家存在作弊行为,我们将根据情节轻重采取阶梯式惩罚措施,并处以相同严重的惩罚。
在此,我们再次呼吁各位玩家拒绝外挂,珍惜自己的游戏账号。同时对于网络上的不实传闻,我们也将严肃处理。同时对于网络上出现的各种游戏黑号,我们也将保持零容忍的态度。
作为对《绝地求生》国服反外挂的积极态度,相信能给《绝地求生》带来一定的净化与公平性。
最后,小编想问问,你们觉得《绝地求生》国服的反外挂是怎么样的一个体系呢?
腾讯发布声明
近日,腾讯游戏发布声明称,将针对《绝地求生》和《堡垒之夜》两款游戏在用户端的安全性问题进行进一步升级,并强调“对于任何形式的影响用户体验的行为”,腾讯将坚决予以严厉打击。
公告中表示,《绝地求生》作为全球玩家喜爱的网络游戏,受到了全球各个地区的广泛关注。2017年11月27日,腾讯公司向全球玩家免费开放该款游戏,截至目前为止已经售出了超过3000万份。
腾讯集团高级副总裁马晓轶表示,“我们非常理解大家对这款游戏的看法。通过与玩家们的沟通以及用户的反馈,我们认为《绝地求生》和《堡垒之夜》这两款游戏确实给大家留下了极深的印象,但从游戏本身的角度上来看,这两款游戏并没有给用户们带来真正的乐趣,这才是造成玩家流失的重要原因”。
而对于《堡垒之夜》,腾讯方面则表示:“我们将尽最大努力营造一个绿色、公平的游戏环境。”同时腾讯也将持续强化其在国内的运营能力。“我们将坚定支持所有用户使用腾讯的产品,也欢迎更多的用户能够加入到我们的生态当中去,一起创造更加健康、可持续的游戏生态环境。”
公告原文:
尊敬的各位玩家:
《绝地求生》(PUBG)是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验;11月,有超过200万个账户被冻结。游戏将于2018年12月7日登陆PS4平台。2020年2月4日,Krafton宣布《PUBG》国服将于12月8日上线。
《绝地求生》自2017年上线以来,全球累计销量已经超2000万份,并打破多项吉尼斯世界记录。截止目前,《绝地求生》全球销量已经超过2100万份。
截止发稿前,腾讯已连续七天蝉联全球手游畅销榜冠军,创造了三项吉尼斯纪录。据腾讯财报显示,2020年中国网络游戏收入达2142.1亿元,同比增长5.2%,稳居世界第二位。其中,中国移动游戏贡献了85.1%的收入来自中国,海外市场占35.7%。
根据《2021年中国网络游戏产业报告》,我国智能手机游戏市场实际销售收入达到3792.6亿元,同比增长5.3%;国际市场实际销售收入达到了619.6亿元,同比增长7.3%。截至2022年底,《王者荣耀》《和平精英》及《PUBGMobile》等全球热门移动游戏的总收入达到263.7亿元,