今天,《绝地求生》PC测试服迎来了新更新。 《绝地求生》1月30日测试服迎来更新,本次更新主要是修复水中游泳时打药显示异常的问题以及BUG修复。
《绝地求生》官方微博发布了1.0版本第14轮更新公告:
玩家们大家好,
通过本周的更新,我们将对蓝圈(毒圈)以及地图Miramar进行一些修改。在测试服验证内容之后,我们会把这些内容更新至正式服。请大家留意后续公告。本次测试的任何意见或者建议,请在本公告的评论区留言或带上话题
PUBG测试反馈
进行微博反馈。
调整蓝圈(毒圈)的平衡性
今年1月,我们结合各位玩家给予的反馈,在内部进行了多次蓝圈的平衡性测试以及调整。我们期待本次更新能改善游戏流程的不规律、不均匀问题。希望大家多多给予反馈。
沙漠地图(Miramar)调整
我们将对Miramar进行第二次调整。由于地图北部周边区域的风险性以及较低的物资刷新率,玩家们很难在此运用各种游戏战略。我们希望通过对相关区域的改善,进而使玩家们的作战方式更为丰富。
以下是是具体的更新内容。
游戏体验
调整了蓝圈(毒圈)的平衡性
具体的调整内容说明
-缩短了白圈(安全区的范围)缩圈间隔时间。现在玩家很难长时间停留在一个地区
-降低了蓝圈的最大移动速度。比赛中,蓝圈的缩小速度会变得越来越慢
-增加了第7轮,第8轮,第9轮蓝圈的伤害量
-除了第一个蓝圈,白圈(安全区)定位的随机性已减少1/3
-决赛圈将处于白圈(安全区)的中心,而不会在随机的地点形成,
并且等待时间会缩短为90秒
-现在,白圈(安全区)出现在陆地的概率为70%。但如果在特定情况下——如白圈
(安全区)内的水域过多时,系统会自动选择陆地区域面积最大的地区
-第一个白圈(安全区)会比现在提前30秒显示。
-在地图Miramar中,玩家现在可以在飞机上看到第一个白圈(安全区)
*目前还不确定是否会将这改变更新至正式服,但希望按照玩家们对本次变化的反馈进行更改。
-现在,为了改善游戏体验,地图上不会刷新服饰皮肤,但我们会保持其他物资的刷新率。
世界
主要改善了Miramar地图的北部(东北部,西南部),以吸引更多玩家选择该位置
-在地图的东部新增了一个名为Oasis的小村庄。这个村庄坐落于地图西部,并且西侧连接着多个村庄。
-新增了更多的车道,越野路和载具刷新区,