目前正处在抢先体验阶段的《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》,还将在未来的游戏更新中不断调整游戏的开发设计。 近日,在《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’sBattlegrounds)》的开发团队内部论坛上,关于游戏UI设计的问题进行了讨论。
目前,他们已经对《绝地求生:大逃杀》中的各种UI功能展开了一系列的设计方案,包括地图界面、菜单栏和战斗状态等多种内容。
而这项主要的修改方向是根据玩家们所反馈的内容来调整游戏中UI的显示方式,例如“跳伞后拾取装备”以及“进入准备阶段后立即使用枪械射击”等等。
不过目前,开发人员正在尝试通过不同的技术手段来让这些UI能够更加便于使用并且实现他们的目标。
比如,在《绝地求生大逃杀》的“大逃杀模式”(BattleRoyaleMode),玩家们可以通过游戏内的商店页面直接购买到这些物品,但这并非最终版本。
另外,《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown’sBattlegrounds)团队也希望这些系统能够更好地适应《守望先锋》,因为《堡垒之夜》。
暴雪近日公布了一款新的游戏《星际争霸2:战争序列(StarWars2)》,这款游戏将于10月12日登陆PC平台和XboxOne平台。
从官方放出的消息来看,目前游戏的服务器仍然处在测试阶段,而且官方还表示将在未来几周内进行更多的改善工作以提高其服务器稳定性。