2017年Steam游戏收入再创新高 绝地求生遥遥领先位居第一

微饭游戏:第三方数据追踪网站SteamSpy在GDC(游戏开发者大会)上公布了Steam平台2017年的游戏收入,总盈利43亿美元, Steam平台公布了2017年的游戏收入,其中总盈利为43亿美元(约合人民币50.5亿元),比上年增长率达到了22%。

在GDC(游戏开发者大会)上,官方公布了Steam平台2017年的游戏销售情况:

Steam平台在2016年前一年的销售额超过30亿美金,同比增长15%;在2015年后,这数字已经翻倍到了40多亿美元,占整体收入的30%以上,达到7.56亿美元。

而去年Steam平台的销售总额高达23亿美金,是2016年底的两倍多。

根据GDC的数据,2018年的游戏销量超过了20万款,占整个平台的80%左右,玩家数量也接近了3亿!而这一数据,仅从Steam平台的数据统计来看,几乎不包含中国用户在里面的游戏数量,因此也意味着这款产品的用户基数将会越来越大。

而在Steam平台2017年收入排行榜中,《绝地求生》仍然遥遥领先第二名,紧随其后的是《侠盗猎车手V》、《GTAOnline2》,此外还有一款名为《刺客信条:奥德赛》的新游也进入到前三位,排在第三。

不过值得注意的是,2017年Steam平台的PC端销售额却出现了大幅下降,达到了6.38亿美元,同比下降7%。

虽然这一变化并不明显,但是对于那些热爱这款游戏的小伙伴来说却是一件非常幸福的事,因为不管你花费多少时间和精力在玩这些新游戏当中,都能够获得足够多的欢乐,从而收获更多的收益。

本文由 4DB辅助网 原创发布。

发布者: 4DB辅助网

本网站所有文章禁止采集转载,否则以侵权处理。

本文链接:http://www.4daiban.com/13019.html

(0)
4DB辅助网4DB辅助网
上一篇 2024年4月30日
下一篇 2024年4月30日

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注