《绝地求生》又一波大更新,牌位系统、物品升阶与地图选择回归

继9+12的PC1.0版更新项目#21导入训练场、任务奖励系统、新介面与新内容后,《绝地求生》紧接着于本周四(9+20)发布了下一波#22大更新, 今天上午十点半,蓝洞发布了《绝地求生》第21轮更新内容预告。

在本周三的例行更新中,《绝地求生》将推出「训练场」模式,玩家们可以自行设置练习项目,然后根据自身的水平及游戏风格进行测试与升级。

同时更新了BP计算公式、游戏内物品获得等级(RP)以及任务奖励系统等新功能与优化,同时更新了一些新的介面、表情以及皮肤,相信这些都能够对大家今后的游戏体验有所影响。(由于篇幅的关系,我们不会过多阐述)

在之前《绝地求生》官方表示,他们计划为玩家引入更多有趣且富于挑战性的要素,并通过不断完善和改良来提高玩家们的游戏体验感。而为了让所有玩家都能更好地享受这款游戏带来的乐趣与变化,开发团队也在近期着手以改善服务器性能和稳定性为主线,并且会继续努力改进目前所遇到的问题。此外,为了解决最近出现的服务器不兼容问题,我们在测试服添加了新的游戏界面、大厅背景音乐,并修复了一些BUG。

除此之外,蓝洞还增加了一个新的社区合作机制「成就奖牌」(EventPass),该积分可用于提升游戏内的角色等级(RP)、通行证经验值(XP)与段位分(SP)。

对于这次更新的内容,我们期待已久,但因为许多事情没有得到充分说明与反馈,所以我们决定先暂时关闭测试服,待正式上线后再开放给更多的玩家参与。

关于本次更新,我们想首先谈一下「训练场的更新」。

在之前的更新公告中,我们曾提到过「训练场」将会取代竞技比赛的「普通比赛」。

但是自从去年年底在测试服上上线以来,由于大量玩家涌入,蓝洞就不得不暂停训练场的功能,现在这个功能也被移除了(目前仅在部分地区的训练赛当中使用)

另外还有一些其他方面的调整:

例如,当在「普通比赛」中进行10次淘汰时,将自动变成“淘汰者”,并在之后进入下一次生存,而不是像以前一样被淘汰

在此次更新中,蓝洞新增了一个新的「训练场」地图,并且加入了一个类似于街机的效果,让大家可以用街机的视角观看比赛。

另外我们也将「生存称号系统的更新」一一进行了介绍,希望能对大家了解《绝地求生》现有的匹配机制有所帮助。

关于「生存称号系统」的详情,在之前我们曾为大家详细介绍了在「普通比赛」中获得的奖励:

「等级(RP)」:

我们发现,在之前的测试服中,玩家可以选择获得的最高级,并且每个玩家都可以免费完成一次的成长任务(共5个等级),并且在接下来的一个游戏过程中还会解锁额外的「称号」。

不过我们并没有透露这些奖励的具体发放方式。

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