文丨Gamewower8月10日,韩国游戏开发商Krafton(《绝地求生》母公司)在首尔股市交易首日的股价暴跌。 文|Gamewower
韩国游戏开发商Krafton(中文名:魁匠团)在首尔股市交易首日,股票暴跌。
据报道,Krafton(原蓝洞工作室),是目前最成功的韩国网络游戏公司之一。该公司的首席执行官KimChang-han表示:“KrafTON现在拥有巨大的现金优势,而这一切都是依靠其强大的技术团队来实现。”
Krafton上市首日股价暴跌的原因有以下几点:
1.游戏业务增长放缓;
2.《绝地求生》手游收入出现下滑;
3.受限于监管因素,《绝地求生手游版》未能获得批准;
4.游戏外挂等侵权问题严重;
5.游戏内容缺失导致的短期亏损;
6.由于《绝地求生》所带来的巨大收益,导致其估值从去年底达到10万亿韩元到今年一月以来首次低于30万亿韩元的大幅下跌;
7.公司内部与股东正在进行股权投资,因此投资者很难对Krafton的财务状况产生影响,尤其是对于Krafton来说,如果不及时披露这些信息可能会让公司经营受到一定的影响,因为它没有足够的能力去应对不断增加的高额成本以及持续扩张的市场份额。
此外,公司旗下另一款大逃杀游戏《绝地求生:大逃杀》也在近期推出。这款游戏的全球销量已经达到了3000多万套,并且还创造了新的记录。然而,《绝地求生》的玩家数量一直呈现出下滑趋势。
截至8月9日晚,Krafton的总营收为556.7亿元人民币。净利润(Non-IFRS)则为20.35亿美元,同比下降5%。《绝地求生》手游在PC平台和主机上的销售总额已超过4万亿韩元,同比增长7%。其中手游贡献了大部分收入。
在过去的几个月内,《绝地求生》在PC平台上的表现非常强势,在移动端的下载量也稳步上升。但到了8月份之后,这款游戏开始走下坡路,在海外市场的收入有所回落。
虽然公司在2019年第一季度财报显示,公司营业利润率由2018年同期的20%升至30%左右。“我们相信公司会继续保持高速增长,”PUBGCorpCEO金昌汉向记者表示,“但是我们仍然担心未来会出现更多的盈利机会”。
在分析师看来,Krafton的前景并不乐观。
尽管在2017年的Q1季度中,其游戏营收同比增长12%,净利润却创下了新高——达到217.7亿元。
不过Krafton并没有停止增长之路,该公司在今年上半年的业绩就实现了翻倍,达到142.1亿元,同比增长3%。