PUBG手游遇劲敌(《堡垒之夜》手游测试期4天揽150万美元)

吃鸡游戏江湖再掀波澜。Epic 旗下的《堡垒之夜》(Fortnite)手游不仅登顶了多国的 iOS 下载榜, 近日,EpicGames的《堡垒之夜》(Fortnite)手游在全球范围内取得了巨大的成功。据AppAnnie报道,《堡垒之夜》手游不仅登顶了多国的iOS游戏下载榜,还荣膺苹果与谷歌Play两大商店的双平台免费榜冠军。

值得一提的是,根据AppAnnie的数据统计,《堡垒之夜》在去年10月份就已经取得超过4000万次的每日活跃用户,而在今年1月,《堡垒之夜》手游在美国、加拿大和澳大利亚的收入均已突破1000万美元大关。《堡垒之夜》手游的火爆程度不亚于《绝地求生:刺激战场》,甚至还在最近的Googleplay上拿下了iPhone全品类免费榜第一。

当然,作为一款吃鸡类型的手游,《堡垒之夜》能够成为全球知名的大逃杀手游,自然也会吸引到一些“小众玩家”。比如在国外,PUBG端游的热度已经远远不如腾讯旗下的光子工作室群了;而在国内,《和平精英》、《荒野行动》等吃鸡手游也逐渐被大家所熟知。所以,从目前的情况来看,《堡垒之夜》手游势必会掀起一番波澜,毕竟,谁都想先体验到吃鸡乐趣。

《堡垒之夜》手游测试期4天揽150万美元

由腾讯代理的《堡垒之夜》手游于11月10日正式开放安卓系统测试,仅仅4天时间便揽得150万美元美金(约合人民币139万元),在韩国GooglePlay商店的畅销榜上也排到了第3名。

据SensorTower数据,《堡垒之夜》手游上线至今已获得超过120万次下载量及250万美元的营收收入(不含第三方平台)。而对比其他吃鸡游戏,该作在欧美地区的热度则要低很多。在国外,《堡垒之夜》手游目前的全球玩家规模已经接近了《绝地求生》端游的总和,且移动版的收入仍占主要地位。《堡垒之夜》在海外市场的火爆程度可谓是无人能挡。

根据外媒报道,EpicGames公司在《堡垒之夜》手机版登陆iOS/Android双平台的发行商EPICGames已经开始招兵买马,准备推出新的“大逃杀”玩法——“吃鸡”。从今年早些时候官方公布的信息来看,“大逃杀”模式将成为下一个大逃杀模式的主要内容之一,并且还将加入类似《Apex英雄》的赛季通行证,让更多的人参与到“吃鸡”玩法中来。

值得一提的是,此前《堡垒之夜》手游的开发人员曾透露,《堡垒之夜》手游将会在未来几个版本更新后加入更多元素以及地图、武器等,从而吸引更多忠实的粉丝。“我认为我们可以利用这个技术为我们现有的大逃杀体验带来一些改变,”一位社区人士表示,“这有助于提高我们与其他对手的合作频率和效率。”

值得注意的是,《堡垒之夜》手游目前只支持PC和主机平台,但其在全球范围内的用户基数绝对称得上是非常庞大的,甚至有传言称该游戏可能会在今年晚些时候登顶美国AppStore免费榜。不过无论如何,《堡垒之夜》手游的确是一款非常成功的战术竞技类手游产品。

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