今日由外国某数据网站分享了关于《绝地求生》游戏的这样一条消息(来源自平底锅的揽件指南):这个网站通过大量的《绝地求生》游戏玩家只在老海岛地图—艾伦格的游戏数据统计比对,得到了这样一个非常有趣的结论, 今天《绝地求生》游戏博主——平底锅揽件指南,为大家揭秘了关于《绝地求生》游戏老海岛地图—艾伦格的游戏数据统计分析:老海岛地图蓝圈大揭秘!
今日由国外“吃鸡”大数据网站——pubgmap.io分享了关于《绝地求生》游戏老海岛地图——艾伦格的数据统计。
这张图片来自于一个叫做——PUBGIGN的小伙伴发给我的一篇文章。
我将他列出的这些数据和一些其他有趣的结果进行了对比,得到了一个非常有趣的结论——这个数据是来自PUBGCrop的数据。
这个数据可以帮助我们更好地了解《绝地求生》游戏的蓝圈机制。
《绝地求生》游戏在艾伦格进行了9场比赛(共32场),艾伦格的蓝圈机制为:
1圈:游戏开始后第一个圈出现时间为凌晨1点,第二个圈出现时间为上午10点,第三个圈出现时间为下午4点,第四个圈出现时间为晚上8点,第五个圈出现时间为早上7点,第六个圈出现时间为晚上12点,第七个圈出现时间为午间12点,第八个圈出现时间为下午13点。
2圈:游戏开局时第一个安全区出现在地图上,第二个安全区刷新时在地图正中心,第三个安全区刷新时在地图正上方。