从2017年开始爆火的《绝地求生》始终没有退热,已经显示出从爆款转身为经典大热产品的迹象。 自2017年3月23日《绝地求生》正式登陆Steam抢先体验后,短短数天内就获得了超过200万份销量。
从PC平台到手机端,这款风靡全球的“吃鸡”游戏已经火遍了整个中国市场。2018年的春天,《绝地求生》在国内游戏市场的热度有所下降。但对于一款主打多人线上生存射击的网游来说,这样的现象似乎并不奇怪。“大吉大利,今晚吃鸡”(以下简称吃鸡)无疑是一个新的开始,但它也显示出了《绝地求生》这个爆款产品的过山车之势:玩家数量不断减少;而同类型产品《堡垒之夜》《Apex英雄》,甚至是去年刚推出时的“大逃杀模式”,也都在向着更广阔的空间去进军了。
那么《绝地求生》为何能够快速崛起呢?从2017年爆火至2018年发售的这段时间来看,“吃鸡”这一游戏品类到底发生了什么变化?它的发展之路又是如何?今天我们不妨从《2018年绝地求生》五个关键数据来看看《绝地求生》为什么还能持续保持强劲的发展势头!
第一点:游戏玩法创新、优化提升;第二点:国服上线遥遥无期
《绝地求生》在2017年7月份正式登陆SteamEarlyAccess,仅仅三周的时间便卖出超过1700万套。同时,在8月份还迎来了一波史低价格的促销,期间最高价一度高达98元人民币。虽然当时《绝地求生》还处于初期阶段,但是其独特的游戏机制和独特的生存元素却为这款游戏吸引到了非常多的粉丝,使得游戏迅速成为steam最畅销的网络游戏之一,并且在线人数峰值达到了130万人,超越了当时还在EA阶段的《DOTA2》。
然而随着时间的推移,这款曾经爆红的游戏在国内的热度也在不断下跌中消退,在9月末时甚至被《守望先锋》取代;而在10月底时候,其同时在线人数首次跌破了100万人,仅剩15人左右。在这样的情况下,《绝地求生》依然还是以绝对优势占据着Steam平台的销量冠军宝座并连续两周夺得销售排行榜冠军。
第三点:游戏外挂猖獗、更新速度慢、服务器差、优化落后的缺陷
尽管蓝洞官方一直都致力于打击外挂,但效果甚微,甚至还经常会因为一些外挂问题无法解决。不过最近腾讯公司公布了一个针对《绝地求生》的反外挂成果报告:截止至今,《绝地求生》的总封禁账号已达150多万个,其中大部分都是中国的帐号。
虽然蓝洞方面一直在努力打击外挂,但依旧没有取得理想的成效,虽然目前《绝地求生》仍有相当大的一批作弊者存在,但这些账号依然会被用于锁定,无法再次购买游戏,所以蓝洞方面的工作效率远不如以前。