《绝地求生:大逃杀》的在线人数于美国昨日午夜短暂超越了《CS:GO》。大逃杀的创意总监在推特上兴奋地公布了这一消息并配上了Steam实时监测的数据截图。 《绝地求生:大逃杀》的创意总监BrendanGreene在推特上兴奋地公布了这一消息,并配上了两张实时监测的数据截图。
《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown’sBattlegrounds)是当下最火爆的大逃杀游戏之一,其在2017年11月时同时在线人数峰值一度达到158万人。而这之后,《CS:GO》也因为长期低迷而一直没能突破200万大关。
尽管如此,游戏的制作人布伦丹格林(BrendanGreene)并没有对PC版抱有太大期待,他只是希望能够将游戏带到更大范围来“满足”更多人的需求。“我们的目标就是让玩家们可以享受到与以往相比所不同的体验——无论是射击手感还是生存能力。”他说,“我相信玩家们会更加热衷于这种紧张刺激和挑战性的世界。”
根据SteamCharts统计数据,从1月份开始《绝地求生:大逃杀》的同时在线人数就一直在增长,直到今天凌晨一点才重回百万级别。《CS:GO》的最高在线人数为323万余人;而《绝地求生》则以325万左右位居第二名。