《绝地求生》官博-我们将撤销之前更改的毒圈机制!

4月12日,蓝洞对《绝地求生》1.0版本进行更新, 公告原文:

玩家们大家好,

我们刚进行了1.0版本的第10轮更新。通过本次更新,我们将改善投掷武器的体验,继续调整武器和配件的平衡,并将进行游戏性能的优化工作。

目前我们正在对蓝圈(毒圈)以及地图Miramar进行一些修改。由于地图的规模以及缩圈时间的随机性,我们需要各位玩家们的积极反馈。希望大家多多给予反馈。

具体的更新内容如下,欢迎大家通过微博评论或私信给予反应。

调整蓝圈(毒圈)的平衡性

今年1月,我们结合各位玩家给予的反馈,在内部进行了多次蓝圈的平衡性测试以及调整。我们期待本次更新能改善游戏流程的不规律、不均匀问题。希望大家多多给予反馈。

沙漠地图(Miramar)调整

我们将对Miramar进行第二次调整。由于地图北部周边区域的风险性以及较低的物资刷新率,玩家们很难在此运用各种游戏战略。我们希望通过对相关区域的改善,进而使玩家们的作战方式更为丰富。

以下是是具体的更新内容。

游戏体验

改善了Miramar地图中,部分建筑与物体以更加现实的方式呈现。

游戏体验

现在玩家们可以更快进入到游戏中,感受身临其境的游戏体验。

UI/UX

添加关闭指定队友的语音功能

回放

Bug修复

修正了玩家落地后间歇性瞬移的问题。

回放

Bug修复

修复了玩家偶尔无法穿过已开启的门的问题。

修复了查看回放时地图上鼠标不显示的问题。

游戏里见!

绝地求生团队

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